Post by jahwar22 on Nov 30, 2013 16:36:11 GMT -6
Heavy Shot (pasiva):
Después de 3s de usar cualquier habilidad, el siguiente ataque básico de Vulcan aplicará un debuff de velocidad de un 15% por 2s. Esta pasiva no puede aplicarse hasta luego de 5s después de la última ves que surte efecto.
Backfire:
Vulcan dispara una bola de fuego desde su espalda, empujándose a si mismo hacia atrás y causando 65/95/125/155/185 de daño +70% de tu poder mágico como daño a todos los enemigos en el camino de la bola de fuego, marcando al primer dios que esta golpee. El Inferno Cannon apunta hacia el dios marcado y causa un 10% de daño adicional a ese dios. Enfriamiento: 9/8/7/6/5s Coste: 40/45/50/55/60.
Inferno Cannon:
Vulcan construye un Inferno Cannon que dispara bolas de fuego en un área de un cono, causando 45/70/95/120/145 de daño +35% de tu poder mágico a su objetivo cada segundo. El Inferno Cannon dura hasta que es destruido u otro es construido. The Inferno Cannon lasts until destroyed or another is placed. Este obtiene la penetración de Vulcan pero no aplica los efectos de hit (polynomicon por ejemplo). El Inferno Cannon recibe 50% de daño adicional de creeps y estructuras. Enfriamiento: 15s Coste: 65/70/75/80/85.
Magma Bomb:
Vulcan lanza una bomba que explota al contacto con el suelo, causando 70/120/170/220/270 de daño +40% del poder mágico y paralizando a los enemigos por 1 segundo. También empuja hacia atrás a los enemigos en el área de efecto. Enfriamiento: 10s Coste: 50/55/60/65/70.
Eearthshaker:
Vulcan lanza un misil que explota al impactar el suelo, causando 400/520/640/760/880 +120% del poder mágico como daño. El misil empieza causando el 50% del daño pero aumenta a medida que este viaja mas lejos de Vulcan. Enfriamiento: 90s Cost: 80/90/100/110/120.