Post by r1uk on Nov 30, 2013 16:36:29 GMT -6
Runas Desatadas: Fenrir gana eficiencia cuando ataca, cada golpe básico activa 1 runa con un máximo de 5. Cada habilidad de Fenrir gana un beneficio adicional cuando se usa con las runas al máximo y estas son consumidas, cada dios que Fenrir asesine activará al máximo todas sus runas.
Desencadenado: Fenrir se abalanza hacia adelante, dañando a todos los enemigos en donde el caiga, con las 5 runas, el golpe aturdirá a los enemigos. Si el salto golpea a un dios, el enfriamiento es reducido a la mitad - Daño: 95 / 155 / 215 / 275 / 335 (+80% de tu poder fisico)
Aturdimiento: 1s
Costo: 65 / 70 / 75 / 80 / 85
Enfriamiento: 15s
Aullido Furioso: Fenrir se hecha hacia atrás y aúlla, inspirándose con poder físico y robo de vida físico. Con las 5 runas, el efecto es aumentado en un 50%.
Poder físico: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
Robo de vida físico: 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %
Duración: 6s
Costo: 60 / 65 / 70 / 75 / 80
Enfriamiento: 13s
Embrutecer: Fenrir salta hacia un lugar específico, si en ese lugar hay un enemigo, Fenrir lo golpeará 4 veces, dando daño adicional en cada golpe y siendo inmune a ser empujado, con las 5 runas, cada golpe daña un 75% a los enemigos cercanos.
Daño: 45 / 75 / 105 / 135 / 165 (+50% de tu poder físico)
Costo: 70 / 75 / 80 / 85 / 90
Enfriamiento: 14s
Ragnarok: Cuando el Ragnarok llega, Fenrir crece a un tamaño masivo, siendo inmune a control de multitudes mientras su velocidad aumenta, Fenrir agarra a un dios enemigo, dañándolo físicamente y llevándolo consigo, cualquier inmunidad a cc hará que el ultimate finalice. Con las 5 runas, la protección de Fenrir es el doble.
Daño: 150 / 225 / 300 / 375 / 450 (120% de tu poder físico)
Velocidad de movimiento: 50%
Duración del agarre: 2s
Costo: 100
Enfriamiento: 90s