Post by r1uk on Nov 30, 2013 17:09:25 GMT -6
Velocidad de la Luz: Cada vez que Ra utiliza una habilidad, incrementa su velocidad de movimiento
Habilidad: Buff
Velocidad de movimiento: 8%
Máximo de acumulaciones: 3
Duración: 10s
Rayo Celestial: Ra invoca un Rayo Celestial del cielo que avanza hacia adelante provocando daño a todo lo que toque.
Habilidad: Lineal
Daño: 95/155/215/275/335 (+70% de tu poder mágico)
Costo: 70/80/90/100/110
Refresco de habilidad: 10s
Luz divina: Luz comienza a emanar desde Ra, acumulando ralentizaciones cada .3s en los enemigos cerca de el. después de 2s, la luz es detona, provocando daño e incrementando la duración de la ralentizacion. Todo enemigo que este frente a Ra en el momento de la detonación quedara ciego.
Habilidad: Area
Daño: 60/100/140/180/220(+40% de tu poder mágico)
Ralentizacion por acumulación: 5%
Duración de la Detonación: 3s
Costo: 60/70/80/90/100
Refresco de Habilidad: 12s
Bendición Solar: Ra invoca un pilar de luz bendecida. Todos los aliados dentro serán curados cada segundo. Los enemigos serán dañados cada segundo.
Habilidad: Área
Daño por golpe: 20/32/44/56/68(+20% de tu poder mágico)
Curación por golpe: 20/30/40/50/60 (+15% de tu poder mágico)
Duración: 6s
Costo: 65/75/85/95/105
Refresco de Habilidad: 18s
Dolor Agudo: Ra llama al poder del sol para diezmar a sus enemigos en una explosión extrema de calor en frente de el, provocando daño a todos los enemigos que encuentre en su camino.
Habilidad: Lineal
Daño: 400/475/550/625/700 (+100% de tu poder mágico)
Costo:90
Refresco de habilidad: 70/65/60/55/50s.