Post by xe0n69 on Dec 17, 2013 22:16:05 GMT -6
Nuevo Dios: Chaac
• Overflow
• Después de acertar 5 ataques básicos, la siguiente habilidad de Chaac no cuesta mana.
• Thunder Strike
• Chaac lanza su hacha hacia adelante, la cual dispara un rayo causando 80/140/200/260/320 de daño +60% de tu poder físico a todos los enemigos en el área de efecto. Enfriamiento: 10s Coste: 60.
• Torrent
• Chaac gira su hacha alrededor de él, causando 100/150/200/250/300 +70% de daño físico escalando, y ganando 4/8/12/16/20 de protecciones por cada enemigo afectado (máximo 5). Si ha utilizado Thunder Strike, Chaac saltara al lugar en que su hacha se encuentra, causando 50% de daño base a los enemigos que golpee mientras salta y luego ejecutara su ataque giratorio. Enfriamiento: 15s Coste: 60/65/70/75/80.
• Rain Dance
• Chaac convoca una tormenta alrededor de donde él se encuentra por 6s. Mientras llueve el gana 10/15/20/25/30 de salud cada 0.5s, y los enemigos en el área son afectados por el lodo, ralentizados y su velocidad de ataque se reduce en 5/10/15/20/25%. Si Chaac ha usado su Thunder Strike, una tormenta aparecerá en dicha locación. Enfriamiento: 16s Coste: 75/80/85/90/95.
• Storm Call
• Chaac hacia arriba, cargando su hacha de electricidad con un relámpago, y liberando un rayo que silencia por 3s y causa 150/200/250/300/350 de daño +100% de su poder físico a todos los enemigos alrededor de él. Si esta habilidad es utilizada dentro del rango del hacha habiendo utilizado su habilidad Thunder Strike, Storm Call activará una súper carga adicional causando 50/75/100/125/150 de daño adicional y también empujando a sus enemigos por el aire. Enfriamiento: 90s Coste: 80/90/100/110/120.
Dios renovado: Vulcan
• Información general:
• Vulcan ha sufrido un cambio en sus habilidades, y también ahora es considerado un mago. Sus características base han sido ajustadas a este cambio y también sus ataques básicos ahora serán de rango.
• Heavy Shot (NUEVO: Pasiva)
• Después de 3s de usar cualquier habilidad, el siguiente ataque básico de Vulcan aplicará un debuff de velocidad de un 15% por 2s. Esta pasiva no puede aplicarse hasta luego de 5s después de la última ves que surte efecto.
• Backfire (No hay cambios)
• Vulcan dispara una bola de fuego desde su espalda, empujándose a si mismo hacia atrás y causando 65/95/125/155/185 de daño +70% de tu poder mágico como daño a todos los enemigos en el camino de la bola de fuego, marcando al primer dios que esta golpee. El Inferno Cannon apunta hacia el dios marcado y causa un 10% de daño adicional a ese dios. Enfriamiento: 9/8/7/6/5s Coste: 40/45/50/55/60.
• Inferno Cannon (No hay cambios)
• Vulcan construye un Inferno Cannon que dispara bolas de fuego en un área de un cono, causando 45/70/95/120/145 de daño +35% de tu poder mágico a su objetivo cada segundo. El Inferno Cannon dura hasta que es destruido u otro es construido. The Inferno Cannon lasts until destroyed or another is placed. Este obtiene la penetración de Vulcan pero no aplica los efectos de hit (polynomicon por ejemplo). El Inferno Cannon recibe 50% de daño adicional de creeps y estructuras. Enfriamiento: 15s Coste: 65/70/75/80/85.
• Magma Bomb (No hay cambios)
• Vulcan lanza una bomba que explota al contacto con el suelo, causando 70/120/170/220/270 de daño +40% del poder mágico y paralizando a los enemigos por 1 segundo. También empuja hacia atrás a los enemigos en el área de efecto. Enfriamiento: 10s Coste: 50/55/60/65/70.
• Earthshaker (NUEVO)
• Vulcan lanza un misil que explota al impactar el suelo, causando 400/520/640/760/880 +120% del poder mágico como daño. El misil empieza causando el 50% del daño pero aumenta a medida que este viaja mas lejos de Vulcan. Enfriamiento: 90s Cost: 80/90/100/110/120.
Nuevos Skins:
• Hailstorm Chaac
• Guan Yu Dorado
• Tyr Dorado
Nuevos Packs de Voz:
• Kali
• Chaac
• Ao Kuang
General:
• La rotación de dioses nueva será Anhur, Bakasura, Chang’e, Hercules and Vulcan.
• La pantalla “PLAY”, la lista de amigos y el sistema de party ha sufrido cambios importantes, para hacer mas fácil su uso.
• Se podrá formar una Party nuevamente..
• Podrás invitar amigos a la party directamente desde la lista de amigos.
• La Party se mantendrá intacta luego de que una partida termine.
• Las colas (queues) recomendadas cambian basadas en el el nivel del jugador.
• Una variedad de cambios y revisiones han sido implementadas.
• La tienda dentro del juego ha sido cambiada y renovada para hacer más fácil su uso.
• La manera en que el mastery level se muestra en la pantalla de dioses y durante el match lobby se ha modificado.
• Una “guía” para los jugadores novatos se ha implementado. Consiste de una gupia de “dificultad” de dioses, para ayudar a los nuevos jugadores a utilizer dioses más fáciles de aprender a usar. Es el primer paso, y esta herramienta será mejorada en un futuro.
• Los premios por completar la nueva tutorial y ganar un solo practice por primera ves con un dios, han sido modificados.
• Los Bots en Justa y Arena han sido algo mejorados. Se vendrán nuevos cambios en próximos parches.
• El numero máximo de players permitidos en un clan aumento de 9 a 999.
• Nuevas opciones han sido agregadas bajo la pantalla CONTROLS del menú de configuración. New options have been added under the CONTROLS tab of the SETTINGS menu for targeting line style and targeting preview style:
• Linea de objetivo puede ser cambiada “None”, “Ruler” o “Arrow”.
• Objetivo de habilidades puede ser cambiado a ”None” o “Target”.
• Nuevas opciones para controlar el modo de Cámara:
• “Alternate Camera Mode” permite al jugador ver la cámara en tercera persona con un rango vertical más limitado, de tal manera que tenga una major vision del campo de batalla.
• Arreglado un bug en el que los players podían ver a través de una de las paredes de las Furias de medio.
• El gold por Segundo en conquest ha sido aumentado de 2g por segundo a 3g por segundo.
Imagenes de carga
• Eliminada la opción para elegir el recuadro.
• Eliminados los recuadros de ligas conquest y arena (ambas)
• Todos los tendrán ahora un recuadro basado en su Mastery Level.
• Los jugadores Golden y Legendary volverán a tener sus estadísticas.
Espectador
• La cámara ahora tiene auto-zoom cuando se esta viendo a un jugador específico.
Items
• Se ha eliminado el consumible Teleport, El activo teleport aún podrá comprarse
• Dioses
Arachne
• Broodlings
• Máximo de huevos reducidos de 5 a todos los rangos a 1/2/3/4/5
• Tangled Web
• Incrementada la ralentización de 25/30/35/40% a 20/27.5/35/42.5/50%
Artemis
• Transgressor’s Fate
• Ya no requiere visión para usarse, ‘’Aún funcionan como wards’’
Chang’e
• General
• Modificada su Carta de Carga
• Crescent Moon Dance
• Ya no da buff de defensa.
Hades
• Pillar of Agony
• Arreglado un error en que continuaban los efectos visuales y las animaciones aunque la habilidad hubiera sido cancelada.
He Bo
• General
• Arreglado el modelo 3D.
Kali
• General
• El voice pack y el audio de Kali se han mejorado para que coincida con la nuevo.
• Marked for Death
• Nuevos sonidos y efectos visuales cuando se asesina al objetivo.
Nu Wa
• Fog
• Aumentada la duración de 8s a 10s
• Clay Soldiers
• Aumentada la duración de 8s a 10s
Sun Wukong
• The Magic Cudgel
• Reducido el coste de mana de 50/60/70/80/90 a 50/55/60/65/70
• Overflow
• Después de acertar 5 ataques básicos, la siguiente habilidad de Chaac no cuesta mana.
• Thunder Strike
• Chaac lanza su hacha hacia adelante, la cual dispara un rayo causando 80/140/200/260/320 de daño +60% de tu poder físico a todos los enemigos en el área de efecto. Enfriamiento: 10s Coste: 60.
• Torrent
• Chaac gira su hacha alrededor de él, causando 100/150/200/250/300 +70% de daño físico escalando, y ganando 4/8/12/16/20 de protecciones por cada enemigo afectado (máximo 5). Si ha utilizado Thunder Strike, Chaac saltara al lugar en que su hacha se encuentra, causando 50% de daño base a los enemigos que golpee mientras salta y luego ejecutara su ataque giratorio. Enfriamiento: 15s Coste: 60/65/70/75/80.
• Rain Dance
• Chaac convoca una tormenta alrededor de donde él se encuentra por 6s. Mientras llueve el gana 10/15/20/25/30 de salud cada 0.5s, y los enemigos en el área son afectados por el lodo, ralentizados y su velocidad de ataque se reduce en 5/10/15/20/25%. Si Chaac ha usado su Thunder Strike, una tormenta aparecerá en dicha locación. Enfriamiento: 16s Coste: 75/80/85/90/95.
• Storm Call
• Chaac hacia arriba, cargando su hacha de electricidad con un relámpago, y liberando un rayo que silencia por 3s y causa 150/200/250/300/350 de daño +100% de su poder físico a todos los enemigos alrededor de él. Si esta habilidad es utilizada dentro del rango del hacha habiendo utilizado su habilidad Thunder Strike, Storm Call activará una súper carga adicional causando 50/75/100/125/150 de daño adicional y también empujando a sus enemigos por el aire. Enfriamiento: 90s Coste: 80/90/100/110/120.
Dios renovado: Vulcan
• Información general:
• Vulcan ha sufrido un cambio en sus habilidades, y también ahora es considerado un mago. Sus características base han sido ajustadas a este cambio y también sus ataques básicos ahora serán de rango.
• Heavy Shot (NUEVO: Pasiva)
• Después de 3s de usar cualquier habilidad, el siguiente ataque básico de Vulcan aplicará un debuff de velocidad de un 15% por 2s. Esta pasiva no puede aplicarse hasta luego de 5s después de la última ves que surte efecto.
• Backfire (No hay cambios)
• Vulcan dispara una bola de fuego desde su espalda, empujándose a si mismo hacia atrás y causando 65/95/125/155/185 de daño +70% de tu poder mágico como daño a todos los enemigos en el camino de la bola de fuego, marcando al primer dios que esta golpee. El Inferno Cannon apunta hacia el dios marcado y causa un 10% de daño adicional a ese dios. Enfriamiento: 9/8/7/6/5s Coste: 40/45/50/55/60.
• Inferno Cannon (No hay cambios)
• Vulcan construye un Inferno Cannon que dispara bolas de fuego en un área de un cono, causando 45/70/95/120/145 de daño +35% de tu poder mágico a su objetivo cada segundo. El Inferno Cannon dura hasta que es destruido u otro es construido. The Inferno Cannon lasts until destroyed or another is placed. Este obtiene la penetración de Vulcan pero no aplica los efectos de hit (polynomicon por ejemplo). El Inferno Cannon recibe 50% de daño adicional de creeps y estructuras. Enfriamiento: 15s Coste: 65/70/75/80/85.
• Magma Bomb (No hay cambios)
• Vulcan lanza una bomba que explota al contacto con el suelo, causando 70/120/170/220/270 de daño +40% del poder mágico y paralizando a los enemigos por 1 segundo. También empuja hacia atrás a los enemigos en el área de efecto. Enfriamiento: 10s Coste: 50/55/60/65/70.
• Earthshaker (NUEVO)
• Vulcan lanza un misil que explota al impactar el suelo, causando 400/520/640/760/880 +120% del poder mágico como daño. El misil empieza causando el 50% del daño pero aumenta a medida que este viaja mas lejos de Vulcan. Enfriamiento: 90s Cost: 80/90/100/110/120.
Nuevos Skins:
• Hailstorm Chaac
• Guan Yu Dorado
• Tyr Dorado
Nuevos Packs de Voz:
• Kali
• Chaac
• Ao Kuang
General:
• La rotación de dioses nueva será Anhur, Bakasura, Chang’e, Hercules and Vulcan.
• La pantalla “PLAY”, la lista de amigos y el sistema de party ha sufrido cambios importantes, para hacer mas fácil su uso.
• Se podrá formar una Party nuevamente..
• Podrás invitar amigos a la party directamente desde la lista de amigos.
• La Party se mantendrá intacta luego de que una partida termine.
• Las colas (queues) recomendadas cambian basadas en el el nivel del jugador.
• Una variedad de cambios y revisiones han sido implementadas.
• La tienda dentro del juego ha sido cambiada y renovada para hacer más fácil su uso.
• La manera en que el mastery level se muestra en la pantalla de dioses y durante el match lobby se ha modificado.
• Una “guía” para los jugadores novatos se ha implementado. Consiste de una gupia de “dificultad” de dioses, para ayudar a los nuevos jugadores a utilizer dioses más fáciles de aprender a usar. Es el primer paso, y esta herramienta será mejorada en un futuro.
• Los premios por completar la nueva tutorial y ganar un solo practice por primera ves con un dios, han sido modificados.
• Los Bots en Justa y Arena han sido algo mejorados. Se vendrán nuevos cambios en próximos parches.
• El numero máximo de players permitidos en un clan aumento de 9 a 999.
• Nuevas opciones han sido agregadas bajo la pantalla CONTROLS del menú de configuración. New options have been added under the CONTROLS tab of the SETTINGS menu for targeting line style and targeting preview style:
• Linea de objetivo puede ser cambiada “None”, “Ruler” o “Arrow”.
• Objetivo de habilidades puede ser cambiado a ”None” o “Target”.
• Nuevas opciones para controlar el modo de Cámara:
• “Alternate Camera Mode” permite al jugador ver la cámara en tercera persona con un rango vertical más limitado, de tal manera que tenga una major vision del campo de batalla.
• Arreglado un bug en el que los players podían ver a través de una de las paredes de las Furias de medio.
• El gold por Segundo en conquest ha sido aumentado de 2g por segundo a 3g por segundo.
Imagenes de carga
• Eliminada la opción para elegir el recuadro.
• Eliminados los recuadros de ligas conquest y arena (ambas)
• Todos los tendrán ahora un recuadro basado en su Mastery Level.
• Los jugadores Golden y Legendary volverán a tener sus estadísticas.
Espectador
• La cámara ahora tiene auto-zoom cuando se esta viendo a un jugador específico.
Items
• Se ha eliminado el consumible Teleport, El activo teleport aún podrá comprarse
• Dioses
Arachne
• Broodlings
• Máximo de huevos reducidos de 5 a todos los rangos a 1/2/3/4/5
• Tangled Web
• Incrementada la ralentización de 25/30/35/40% a 20/27.5/35/42.5/50%
Artemis
• Transgressor’s Fate
• Ya no requiere visión para usarse, ‘’Aún funcionan como wards’’
Chang’e
• General
• Modificada su Carta de Carga
• Crescent Moon Dance
• Ya no da buff de defensa.
Hades
• Pillar of Agony
• Arreglado un error en que continuaban los efectos visuales y las animaciones aunque la habilidad hubiera sido cancelada.
He Bo
• General
• Arreglado el modelo 3D.
Kali
• General
• El voice pack y el audio de Kali se han mejorado para que coincida con la nuevo.
• Marked for Death
• Nuevos sonidos y efectos visuales cuando se asesina al objetivo.
Nu Wa
• Fog
• Aumentada la duración de 8s a 10s
• Clay Soldiers
• Aumentada la duración de 8s a 10s
Sun Wukong
• The Magic Cudgel
• Reducido el coste de mana de 50/60/70/80/90 a 50/55/60/65/70