Post by mota420 on Jan 14, 2014 18:52:18 GMT -6
Nuevo Dios: Geb
• Geb
Pasiva – Duro Como Piedra
:
Los golpes criticos solo causan un 25% de daño a Geb. (Normal 100%)
• Desenrrollar:
Geb se convierte en una gran masa de tierra y rueda. El aumenta su velocidad a medidad que avanza, su daño escala desde un 50% inicialmente hasta el 100% luego de 3s rodando. Se detiene al golpear a un enemigo causando 125/200/275/350/425 de daño más el 70% de su poder mágico y ralentizándolo en un 30% por 1/1.25/1.5/1.75/2s. Cuando geb alcanza su velocidad máxima, el se volverá inmune a crowd control y lanzará hacia atrás a sus enemigos. Enfriamiento: 10s. Coste: 50,55,60,65,70.
• Onda de Choque
:
Geb crea una onda de choque, afectando un area en forma de cono al frente de el, causando sobre 90/160/230/300/370 de daño +50% de su poder mágico, y lanzando a sus enemigos por los aires. Los enemigos mas cercanos a Geb reciben el daño en un 100%, los enemigos mas lejos del área de efecto de la habilidad reiben slo el 50%. Enfriamiento: 15s. Coste: 60,65,70,75,80
• Escudo de Piedra
:
Geb apunta así mismo o a un aliado y crea un escudo de piedra alrededor de su objetivo por 4/4.5/5/5.5/6s. El escudo bloquea 0/100/200/300/400 de daño + 20% de al vida máxima de Geb, y hace al objetivo inmune a empujes. El desaparecerá luego que el tiempo de efecto acabe o cuando reciba todo el daño. El escudo también libra de cualquier CC cuando es aplicado. Enfriamiento: 18s. Coste: 60.
• Cataclismo
:
Geb levanta la tierra, causando daño mágico a todos los Dioses enemigos alrededor de el, basado en el 30/35/40/45/50% de su vida al momento de ser activada la habilidad, y paralizándolos por 1/1.2/1.4/1.6/1.8s. Enfriamiento: 90. Coste: 100.
Modo Arena Actualizado
• El modo casual de arena ahora cuenta con una rotación de 2 mapas. Las partidas rotarán aleatoriamente entre los 2 mapas.
• Un mapa es el mapa tradicional de arena con las reglas tradicionales de dicho modo.
• El Segundo mapa es una nueva version de arena. Artisticamente a sido completamente mejorado. También, la manticora aparecera después de cada 10 asesinatos en un lugar del mapa. Si un equipo logra escoltar una manticora hacia el portal de su enemigo, este perderá 10 puntos.
Nuevos Skins
• Molten Fury Geb
• Golden Hel
• Golden Ah Muzen Cab
General
• El minimapa ha sido actualizado y mejorado:
• La niebla de Guerra no sera mostrada en el mini mapa. De todas maneras la covertura de los wards sera mostrar de manera regular (círculo azul).
• Las habilidades como las trampas de Artemisa o los huevos de Arachne no serán consideradas como wards.
• Estas habilidades ya no se muestran como puntos azules en el mapa si no que como puntos rojos.
• Una opcion en las preferencias a sido agregada para mover el minimapa desde arriba hacia abajo por encima de la barra de items.
• El respawn de las Furias de Medio ha sido aumentado de 100 segundos a 120 segundos.
• Guias de mapa han sido agregadas para familiarizar a los nuevos jugadores con elementos esenciales a la hora de jugar los diferentes modos de juego:
• Se agrego una notificación de ayuda que serviran como guía para que los jugadores alrededor de la jungla y los campos de jungla. Esta herramienta se agrego en Conquest, Joust y Arena.
• Una notificación que advierte a los jugadores a retirarse de las torres enemgias si es que no hay minions en el area de vision de la torre. Agregado en Conquest, Assault y Joust.
• “Mostrar Guías de Mapa” puede ser prendido o apagado en SETTINGS en la pestaña USER INTERFACE.
• Se agregaron subtitulos al tutorial.
• Se agrego un modo Assault co/op de practice.
• Se ha mejorado la notificación que indifca a los players cuando reciben gold de un asesinato o una asistencia.
• Arreglos visuals se hicieron en el el texto que muestra los datos de combate alrededor de los players.
• Se arreglaron errors en el panel de administración para clanes grandes. El maximo de jugadores permitidos en un clan ahora es 999.
• Se arreglo un error en el apartado de builds (character builder) que no mostraba exactamente los stats del personaje cuando algún item cambiaba o se agregaba.
• Se arreglo un error en el apartado de builds que no permitia borrar items.
• Se arreglo un error en el que las torres de assault se veían negras con ciertas tarjetas de video.
• Se arreglo un error en Assault que no permitia destruir los panales de Ah Muzen Cab cuando eran situados en ciertas partess del mapa.
• Algunos pequeñas mejoras de rendimiento se han hecho en los mapas de conquest y assault para los jugadores que juegan en opciones gráficas bajas. Se esperan mejoras en otros parches.
• Se arreglo un error en la mira de blink.
• Una opcion “Play Again” se agregó al final del match.
• Se agrego una nueva opción en preferencias para “Desactivar la conexion del Joystick”. Esta opción está activada por defecto.
Chat
• Se arreglo un bug de los canales de chat en el lobby. El arreglo cambia como funciona la selección de canal de chat.
• Si estás en el canal “System” ahora sera cambiado automáticamente a una nueva pestaña, tan pronto como system se abre.
• Si estás en un “Player Channel”:
• Una nueva “Player tab” aparece, no serás cambiado a una pestaña nueva.
• Se creó una nueva pestaña para Clan/Party/Lobby
Espectador
• Cámara lenta Automática: En los tipos de cámara “assisted” o “directed” cuando un jugador utilice una ultimate, el juego automáticamente activará una cámara lenta y luego de la acción reproducirá momentos importantes del hecho. Esto puede ser activado o desactivado con la tecla ‘L’ por defecto.
Items
• Blink
• La mira del blink se cambió nuevamente a una flecha apuntando hacia el suelo.
• Salvation
• Se cambio la mira.
• Sprint
• Se arreglo la duracion de los buffs a 4/5/6s.
• Boots, Shoes, Greaves, y Tabi se combinaron en 2 items, uno para dioses físicos y otro para dioses mágicos. Cada item ahora tiene 4 items de 3er nivel:
• Shoes
• [Nivel 1] Shoes: +6% velocidad de movimiento, 300 oro.
• [Nivel 2] Magic Shoes: +12% velocidad de movimiento, +20 poder mágico, +100 Mana, 1000 oro (incluido nivel 1).
• [Nivel 3] Shoes of the Magi: No hay cambios en los stats.
• [Nivel 3] Shoes of Focus: No hay cambios en los stats.
• [Nivel 2] Guard Boots: +12% velocidad de movimiento, +50 vida.
• [Nivel 3] Midas Boots: No hay cambios en los stats.
• [Nivel 3] Reinforced Greaves: HP5 cambiado a +50 vida. La Crowd Control reduction se aumentó de 20% a 30%.
• Boots
• [Nivel 1] Boots: +6% velocidad de movimiento, 300 oro.
• [Nivel 2] Combat Boots: +12% velocidad de movimiento, +10 poder físico, +6% velocidad de ataque, 1000 oro (incluido nivel 1).
• [Nivel 3] Warrior Tabi: No hay cambios en los stats.
• [Nivel 3] Ninja Tabi: No hay cambios en los stats.
• [Nivel 2] Guard Boots: +12% velocidad de movimiento, +50 vida.
• [Nivel 3] Midas Boots: No hay cambios en los stats.
• [Nivel 3] Reinforced Greaves: Se cambió el HP5 por +50 vida. Se aumentó el Crowd Control reduction de 20% a 30%.
• Se removió del juego Boots of celerity y Plated Greaves.
Dioses
• Anubis
• General
• Se arreglo un bug en algunos effectos del skin stargazer que no estaba aplicando el daño en el lugar correcto de efecto.
• Death Gaze
• Anubis ya no muestra una reacción a los golpes mientras esta habilidad es disparada.
• Arachne
• Broodlings
• Los huevos ya no actúan como wards. Las arañas si tienen campo visual y mostraran cualquier objeto cercano una ves activadas..
• Ares
• General
• El modelo de Ares ha recibido mejoras artisticas
• Ares ahora tiene una progression de daño en sus ataques básicos de 1/.75/1/1.25
• Artemis
• Transgressors Fate
• Ya no actúa como ward.
• Athena
• Reach
• Se corrigió una descripción erronea.
• Chaac
• Thunder Strike
• Cuando el hacha cae en el suelo ya no dispara proyectiles que causan daño, solo reciben el daño de manera instantanea los dioses y creeps en el área de efecto.
• Freya
• General
• Se cambio la tarjeta de carga de Freya.
• Guan Yu
• Warrior’s Will
• Se arreglo un problema en el que los afectados por esta habilidad podían ser afectados multiples veces.
• Nu Wa
• Clay Soldiers
• El tiempo post disparo se redujo de 0.5 a 0
• Flame Strike
• Esta habilidad ya no afecta los panales de Ah Muzen Cab.
• El tiempo post disparo se redujo de 0.9 a 0.5
• Thor
• Mjolnir's Attunement
• La demora post golpe se redujo de 0.2 a 0.1
• Tectonic Rift
• Se arreglo un error en que en niveles mayores esta habilidad tenia una demora post golpe más alta que en sus niveles más bajos
• La demora post golpe se redujo de 0.2 a 0.1.
• Berserker Barrage
• La demora post golpe se redujo de 0.2 a 0.1
• Tyr
• General
• Los ataques básicos ahora cancelan la animación de la habilidad “Change Stance”.
• Geb
Pasiva – Duro Como Piedra
:
Los golpes criticos solo causan un 25% de daño a Geb. (Normal 100%)
• Desenrrollar:
Geb se convierte en una gran masa de tierra y rueda. El aumenta su velocidad a medidad que avanza, su daño escala desde un 50% inicialmente hasta el 100% luego de 3s rodando. Se detiene al golpear a un enemigo causando 125/200/275/350/425 de daño más el 70% de su poder mágico y ralentizándolo en un 30% por 1/1.25/1.5/1.75/2s. Cuando geb alcanza su velocidad máxima, el se volverá inmune a crowd control y lanzará hacia atrás a sus enemigos. Enfriamiento: 10s. Coste: 50,55,60,65,70.
• Onda de Choque
:
Geb crea una onda de choque, afectando un area en forma de cono al frente de el, causando sobre 90/160/230/300/370 de daño +50% de su poder mágico, y lanzando a sus enemigos por los aires. Los enemigos mas cercanos a Geb reciben el daño en un 100%, los enemigos mas lejos del área de efecto de la habilidad reiben slo el 50%. Enfriamiento: 15s. Coste: 60,65,70,75,80
• Escudo de Piedra
:
Geb apunta así mismo o a un aliado y crea un escudo de piedra alrededor de su objetivo por 4/4.5/5/5.5/6s. El escudo bloquea 0/100/200/300/400 de daño + 20% de al vida máxima de Geb, y hace al objetivo inmune a empujes. El desaparecerá luego que el tiempo de efecto acabe o cuando reciba todo el daño. El escudo también libra de cualquier CC cuando es aplicado. Enfriamiento: 18s. Coste: 60.
• Cataclismo
:
Geb levanta la tierra, causando daño mágico a todos los Dioses enemigos alrededor de el, basado en el 30/35/40/45/50% de su vida al momento de ser activada la habilidad, y paralizándolos por 1/1.2/1.4/1.6/1.8s. Enfriamiento: 90. Coste: 100.
Modo Arena Actualizado
• El modo casual de arena ahora cuenta con una rotación de 2 mapas. Las partidas rotarán aleatoriamente entre los 2 mapas.
• Un mapa es el mapa tradicional de arena con las reglas tradicionales de dicho modo.
• El Segundo mapa es una nueva version de arena. Artisticamente a sido completamente mejorado. También, la manticora aparecera después de cada 10 asesinatos en un lugar del mapa. Si un equipo logra escoltar una manticora hacia el portal de su enemigo, este perderá 10 puntos.
Nuevos Skins
• Molten Fury Geb
• Golden Hel
• Golden Ah Muzen Cab
General
• El minimapa ha sido actualizado y mejorado:
• La niebla de Guerra no sera mostrada en el mini mapa. De todas maneras la covertura de los wards sera mostrar de manera regular (círculo azul).
• Las habilidades como las trampas de Artemisa o los huevos de Arachne no serán consideradas como wards.
• Estas habilidades ya no se muestran como puntos azules en el mapa si no que como puntos rojos.
• Una opcion en las preferencias a sido agregada para mover el minimapa desde arriba hacia abajo por encima de la barra de items.
• El respawn de las Furias de Medio ha sido aumentado de 100 segundos a 120 segundos.
• Guias de mapa han sido agregadas para familiarizar a los nuevos jugadores con elementos esenciales a la hora de jugar los diferentes modos de juego:
• Se agrego una notificación de ayuda que serviran como guía para que los jugadores alrededor de la jungla y los campos de jungla. Esta herramienta se agrego en Conquest, Joust y Arena.
• Una notificación que advierte a los jugadores a retirarse de las torres enemgias si es que no hay minions en el area de vision de la torre. Agregado en Conquest, Assault y Joust.
• “Mostrar Guías de Mapa” puede ser prendido o apagado en SETTINGS en la pestaña USER INTERFACE.
• Se agregaron subtitulos al tutorial.
• Se agrego un modo Assault co/op de practice.
• Se ha mejorado la notificación que indifca a los players cuando reciben gold de un asesinato o una asistencia.
• Arreglos visuals se hicieron en el el texto que muestra los datos de combate alrededor de los players.
• Se arreglaron errors en el panel de administración para clanes grandes. El maximo de jugadores permitidos en un clan ahora es 999.
• Se arreglo un error en el apartado de builds (character builder) que no mostraba exactamente los stats del personaje cuando algún item cambiaba o se agregaba.
• Se arreglo un error en el apartado de builds que no permitia borrar items.
• Se arreglo un error en el que las torres de assault se veían negras con ciertas tarjetas de video.
• Se arreglo un error en Assault que no permitia destruir los panales de Ah Muzen Cab cuando eran situados en ciertas partess del mapa.
• Algunos pequeñas mejoras de rendimiento se han hecho en los mapas de conquest y assault para los jugadores que juegan en opciones gráficas bajas. Se esperan mejoras en otros parches.
• Se arreglo un error en la mira de blink.
• Una opcion “Play Again” se agregó al final del match.
• Se agrego una nueva opción en preferencias para “Desactivar la conexion del Joystick”. Esta opción está activada por defecto.
Chat
• Se arreglo un bug de los canales de chat en el lobby. El arreglo cambia como funciona la selección de canal de chat.
• Si estás en el canal “System” ahora sera cambiado automáticamente a una nueva pestaña, tan pronto como system se abre.
• Si estás en un “Player Channel”:
• Una nueva “Player tab” aparece, no serás cambiado a una pestaña nueva.
• Se creó una nueva pestaña para Clan/Party/Lobby
Espectador
• Cámara lenta Automática: En los tipos de cámara “assisted” o “directed” cuando un jugador utilice una ultimate, el juego automáticamente activará una cámara lenta y luego de la acción reproducirá momentos importantes del hecho. Esto puede ser activado o desactivado con la tecla ‘L’ por defecto.
Items
• Blink
• La mira del blink se cambió nuevamente a una flecha apuntando hacia el suelo.
• Salvation
• Se cambio la mira.
• Sprint
• Se arreglo la duracion de los buffs a 4/5/6s.
• Boots, Shoes, Greaves, y Tabi se combinaron en 2 items, uno para dioses físicos y otro para dioses mágicos. Cada item ahora tiene 4 items de 3er nivel:
• Shoes
• [Nivel 1] Shoes: +6% velocidad de movimiento, 300 oro.
• [Nivel 2] Magic Shoes: +12% velocidad de movimiento, +20 poder mágico, +100 Mana, 1000 oro (incluido nivel 1).
• [Nivel 3] Shoes of the Magi: No hay cambios en los stats.
• [Nivel 3] Shoes of Focus: No hay cambios en los stats.
• [Nivel 2] Guard Boots: +12% velocidad de movimiento, +50 vida.
• [Nivel 3] Midas Boots: No hay cambios en los stats.
• [Nivel 3] Reinforced Greaves: HP5 cambiado a +50 vida. La Crowd Control reduction se aumentó de 20% a 30%.
• Boots
• [Nivel 1] Boots: +6% velocidad de movimiento, 300 oro.
• [Nivel 2] Combat Boots: +12% velocidad de movimiento, +10 poder físico, +6% velocidad de ataque, 1000 oro (incluido nivel 1).
• [Nivel 3] Warrior Tabi: No hay cambios en los stats.
• [Nivel 3] Ninja Tabi: No hay cambios en los stats.
• [Nivel 2] Guard Boots: +12% velocidad de movimiento, +50 vida.
• [Nivel 3] Midas Boots: No hay cambios en los stats.
• [Nivel 3] Reinforced Greaves: Se cambió el HP5 por +50 vida. Se aumentó el Crowd Control reduction de 20% a 30%.
• Se removió del juego Boots of celerity y Plated Greaves.
Dioses
• Anubis
• General
• Se arreglo un bug en algunos effectos del skin stargazer que no estaba aplicando el daño en el lugar correcto de efecto.
• Death Gaze
• Anubis ya no muestra una reacción a los golpes mientras esta habilidad es disparada.
• Arachne
• Broodlings
• Los huevos ya no actúan como wards. Las arañas si tienen campo visual y mostraran cualquier objeto cercano una ves activadas..
• Ares
• General
• El modelo de Ares ha recibido mejoras artisticas
• Ares ahora tiene una progression de daño en sus ataques básicos de 1/.75/1/1.25
• Artemis
• Transgressors Fate
• Ya no actúa como ward.
• Athena
• Reach
• Se corrigió una descripción erronea.
• Chaac
• Thunder Strike
• Cuando el hacha cae en el suelo ya no dispara proyectiles que causan daño, solo reciben el daño de manera instantanea los dioses y creeps en el área de efecto.
• Freya
• General
• Se cambio la tarjeta de carga de Freya.
• Guan Yu
• Warrior’s Will
• Se arreglo un problema en el que los afectados por esta habilidad podían ser afectados multiples veces.
• Nu Wa
• Clay Soldiers
• El tiempo post disparo se redujo de 0.5 a 0
• Flame Strike
• Esta habilidad ya no afecta los panales de Ah Muzen Cab.
• El tiempo post disparo se redujo de 0.9 a 0.5
• Thor
• Mjolnir's Attunement
• La demora post golpe se redujo de 0.2 a 0.1
• Tectonic Rift
• Se arreglo un error en que en niveles mayores esta habilidad tenia una demora post golpe más alta que en sus niveles más bajos
• La demora post golpe se redujo de 0.2 a 0.1.
• Berserker Barrage
• La demora post golpe se redujo de 0.2 a 0.1
• Tyr
• General
• Los ataques básicos ahora cancelan la animación de la habilidad “Change Stance”.