Post by karmasudaka on Jan 28, 2014 18:54:34 GMT -6
Patch Note Suelten el Quacken!! (28/01/2014)
Lanzamiento Exclusivo del Skin del Torneo: Poolseidon.-
• Suelten el Quacken! El Skin Poolseidon para Poseidón se ha añadido al juego. Este Skin de edición limitada estará disponible para la compra hasta que el juego sea lanzado oficialmente el día 25 de marzo de 2014.
• Por cada Skin Poolseidon vendido, se agregarán $ 5 USD a la bolsa total de premios para el Torneo de Lanzamiento de Smite, que se celebrará en el Hotel W en el centro de Atlanta, desde Viernes 28 de marzo 2014 hasta el Domingo 30 de marzo 2014.
• La Skin cuesta 600 gemas.
Otros Skins.-
• Chang’e Moonlight Love
• Esta edición limitada de Skins con temas de San Valentín estará disponible para su compra sólo hasta el 19 de febrero 2014. La Skin incluye efectos visuales y de voces para incitación (taunts) personalizados. Aquellos jugadores que compren, tanto el paquete de voz de Chang'e y la Skin Moonlight Love, también tendrán las voces totalmente personalizada al jugar con esta Skin. (Advertencia: el trabajo de la voz es impresionante).
• Golden Chaac
• Hades Soultaker
La Skin han tenido una actualización visual.
• Ymir Digi-mir
La Skin ha tenido una actualización visual. Sus incitaciones ahora también utilizan una versión robótica de voz normal de Ymir.
Actualización del Sistema de Comando de voz.-
● Los siguientes nuevos comandos y emoticones se han añadido al sistema VGS . Tengan en cuenta que no todos los dioses han tenido sus paquetes de voz aún actualizado, y utilizarán la voz por defecto al utilizar estos comandos:
• [VBJJ] Enemies in the jungle!
• [VBJ1] Enemies in the left Jungle!
• [VBJ3] Enemies in the right Jungle!
• [VBA] Enemy Ultimate Incoming!
• [VBD] Enemy Ultimate Down!
• [VRJ] Retreat from the Jungle!
• [VRS] Save yourself!
• [VVP] Please?
• [VVGF] Have Fun!
• [VVVW] Place a Ward for Teleport.
• [VVVX] Spread Out!
• [VVVP] Split Push!
• [VQQ] Ward Here.
• [VQN] We need Wards.
• [VQF] Ward Fire Giant.
• [VQG] Ward Gold Fury.
• [VQ1] Ward Left.
• [VQ2] Ward Middle.
• [VQ3] Ward Right.
• [VHS] Need healing!
• [VCJ] Be careful in the Jungle!
• [VSBB] I’m going for jungle buff.
• [VSBT] Take this jungle buff.
• [VSBN] I need the jungle buff.
• [VSS] I’m building stacks.
• [VSQQ] I will ward.
• [VSQ1] I will ward left.
• [VSQ2] I will ward middle.
• [VSQ3] I will ward right.
● Tengan en cuenta que se han previsto los siguientes comandos de voz para el futuro, pero que aún no se han aplicado.
• [VAT1] Attack Left Tower! (Phoenix)
• [VAT2] Attack Middle Tower! (Phoenix)
• [VAT3] Attack Right Tower! (Phoenix) << Necesidad de código contextual. No disponible para este parche
• Especial: En Arena [VDM] dirá “Defend the Portal!”.
• Especial: En Arena [VAM] dirá “Attack the Minions!”. << Necesita código de detección de modo de juego. No para este parche.
Nuevas opciones de orientación y valores predeterminados.-
Una nueva pestaña "TARGETING" se ha añadido al menú "SETTINGS". Contiene las siguientes opciones para apuntar:
Distancia de línea:
- Ninguno
- La línea de rango de auto-ataque (línea simple, sin nada en el final, diferente distancia de línea para combate cuerpo a cuerpo contra combate a distancia) (predeterminado)
- Regla (Ruler)
"Ground Target":
- Ninguno (predeterminado)
- Simple
- Alto Contraste
- Flecha
NOTA: Destilde "Always Show Ground Target" si desea que sólo se muestre el Ground Target seleccionado, cuando al menos una de las habilidades, en el dios que está jugando, está configurado como Instantáneo
Retícula:
- Ninguno
- Retícula 'X' (Predeterminado)
- Retícula 'O'
Resaltado (Highlight):
- Ninguno
- Resaltado (Predeterminado)
- Resaltado y Marcado
- Resaltado y Bordes
Actualizaciones en la Arena modo "Escort".
● El "Manticore" ha sido sustituido en el modo Arena Escort. Los minions ahora escoltan una carga a través del mapa. Mecánicamente, las reglas y las bonificaciones por escoltar la nueva carga son las mismas que cuando se escoltaba el "Manticore". La presentación visual de esta mecánica seguirá evolucionando.
● Se han efectuado varios ajustes artísticos al mapa Arena Escort. Están previstos más ajustes para futuras versiones.
● Se han reparado inconvenientes por los cuales no se estaba mostrando correctamente la superposición del mini mapa en el nuevo modo Arena Escort .
● La AI de la escolta se ha actualizado. La carga ahora se detendrá si los enemigos están a 70 pies, la existencia de dioses amigos dentro de ese rango forzará a la carga para seguir avanzando .
● La velocidad de movimiento de la carga se ha reducido.
General
● El HUD (información en pantalla) en partido ha sido objeto de una revisión a fondo. Esto incluye tanto las modificaciones visuales y modificaciones de rendimiento y usabilidad.
● En el Match-Lobby ahora se puede volver a la lista de los dioses, después de haber seleccionado su dios, cuando normalmente estaría en el modo de vista previa de las skins (pulsa el icono de rayo). Esta ha sido una característica muy solicitada por la comunidad, especialmente por aquellos jugadores que participan en los partidos que utilizan el modo "Draft".
● La pantalla de bienvenida que aparece en el lanzamiento inicial del juego ha sido modificado.
● Se han solucionado algunos problemas y errores con la nueva ventana emergente para los usuarios con el texto de ayuda (atenuación de sonido).
● La lista de amigos muestra ahora el tiempo que su amigo lleva jugando en su actual partido.
● La IA en solitario/modos cooperativos ha experimentado una serie de cambios.
● Las barras de salud de todas las furias ya no se mueven por ahí, cuando las furias están volando.
● El Gigante de Fuego y Furia de Oro estarán siempre revelados por los wards, y, cuando se los reveló, sus superposiciones y las barras de salud se muestran a través de paredes (similares a los dioses).
● Ambas "wards" regulares y centinelas han sufrido modificaciones en sus modelos para diferenciarse mejor una de otra.
● El tratamiento artístico que se produce cuando tu personaje muere y sufre daño ha sido modificado. El efecto de la sangre de color rojo ha sido sustituido por un nuevo post-proceso.
● La información de Dioses desbloqueados ahora muestra su precio en favor y en gemas.
● La descripción sobre los amigos en línea en el menú AMIGOS muestra ahora Nivel de Maestría.
● Ahora suena un efecto de sonido si se intenta utilizar una habilidad cuando no está disponible (en tiempo de reutilización, silenciados, aturdido, sin mana, etc.)
● Se ha corregido un problema por el cual los derribo no estaba siendo considerados en el contador de CC para ser afectado por el rendimiento decreciente.
● Solucionado el problema de larga data con los rendimientos decrecientes que no se aplicaban correctamente después de la primera aplicación de CC. Esto debería reducir el potencial de la cadena de CC.
● Pequeñas mejoras se han hecho para el Tutorial básico.
● Una variedad de cambios se han hecho para el flujo de recomendaciones para nuevos usuarios, después de haber entrado por primera vez en el juego .
● Se han corregido errores que provocaban el cierre del juego cuando se invitaba a más de 5 personas en la party.
● Ahora se puede ver una vista previa de los VoicePacks especiales basedos en Skins en la pantalla de dioses.
● Para la opción de ubicación del mapa, se sustituyó a la opción de "BOTTOM" (ABAJO), por una opción de "VERTICAL CENTER" .
● Para las opciones de configuración con una barra deslizante, el menú AJUSTES ahora muestra el valor numérico seleccionado en ese momento (por ajustes de usuario más exacto).
● En la barra superior de la lista de amigos, su estado personal actual aparece, ya sea como un botón verde o un botón amarillo. El verde significa que está en línea y en plena actividad. El amarillo significa que está en modo No molestar (en línea, pero oculto a los demás ). Pulse el botón verde para convertirlo amarillo.
Espectador
● Se han efectuado mejoras para la función experimental "Auto Slo-Mo".
● Un primer paso en el arte ha sido hecho para el modo Espectador de Asalto. Más opciones se esperan en parches posteriores.
● Espectadores en grupo pueden sincronizar las cámaras entre ellos al activar m_bReceiveCamSync en BattleGame.ini. Actualmente la cámara libre no es compatible y la función sólo está disponible en el modo asistido.
● Algunos ajustes visuales se han hecho con el mapa en el modo Conquest spectate.
Dioses - Balance
Ah Muzen Cab
• Hive
Post-Hit retardo reducido de 0.15 a 0.1.
• Swarm
Post-Hit retardo reducido de 0.3 a 0.1.
• Stinger
Post-Hit retardo reducido de 0.3 a 0.1.
Anhur
• Disperse
Actualization para Olympian skin
• Desert Fury
Post-Hit retardo reducido de 0.3 a 0.1.
Apollo
• So Beautiful
Post-Hit retardo reducido de 0.5 a 0.1.
• Serenade
Post-Hit retardo reducido de 0.3 a 0.1.
Arachne
• Poison Claws
Reducida la escala de 20% de poder físico por tick a 16% por tick.
• Drain Life
Duración cambiada de 3s a 2/2.25/2.5/2.75/3s.
Nota, esto comienza ahora en 80 de daño +100 escalando y 80 de curación +40% escalando, más 2s de silencio (rango 1). Por favor verificar.
• Tangled Web
Post-Hit retardo reducido de 0.5 a 0.1.
• Cocoon
Post-Hit retardo reducido de 0.3 a 0.1.
Ares
• Bolster Defenses
Post-Hit retardo reducido de 0.3 a 0.1.
Artemis
• Transgressors Fate
Post-Hit retardo reducido de 0.5 a 0.1.
• Suppress the Insolent
Post-Hit retardo reducido de 0.5 a 0.1.
• Calydonian Boar
Post-Hit retardo reducido de 0.5 a 0.1.
Athena
• Confound
Post-Hit retardo reducido de 0.3 a 0.1.
• Shield Wall
Post-Hit retardo reducido de 0.41 a 0.1.
Bacchus
• Intoxicate
Post-Hit retardo reducido de 0.5 a 0.1.
Bakasura
• Take Down
Actualización en el Skin de Feaster Bunny y Death Machine
• Regurgitate
El vomit puddle tiene ahora un aspecto de metal líquido brillante para la Skin Death Machine
Post-Hit retardo reducido de 0.3 a 0.1
Bastet
• Razor Claws
Post-Hit retardo reducido de 0.4 a 0.1.
• Nine Tails
Post-Hit retardo reducido de 0.5 a 0.1.
• Cat Call
Post-Hit retardo reducido de 0.37 a 0.1.
Cupid
• Lovestruck
Reducido el % de daño que aumenta por stack de 3% a 2%.
• Heart Bomb
Reduce la escala de 100% de tu poder físico a 90%.
Post-Hit retardo reducido de 0.5 a 0.1.
• Fields of Love
Post-Hit retardo reducido de 0.5 a 0.1.
Fenrir
• Brutalize
Se arreglo un error que cuando se usaba el ataque básico inmediatamente del golpe final no producía una correcta animación
Post-Hit retardo reducido de 0.2 a 0.1.
• Seething Howl
Post-Hit retardo reducido de 0.2 a 0.1.
Geb
• General
Ganancia de vida por nivel reducida de 104 a 90, con esta reducción de la vida predeterminada, a level 20 pasa de ser 2590 a 2310.
• Stone Shield
Reducida la duración de 4/4.5/5/5.5/6 a 3/3.5/4/4.5/5.
Post-Hit retardo reducido de 0.25 a 0.1.
Guan Yu
• Taolu Assault
El buff de protección y el debuff por golpe cambia de 6/7/8/9/10 a 3/4/5/6/7.
Hades
• SoulTaker Skin
Se agregan nuevas actualizaciones visuales para los skins
• Shroud of Darkness
Post-Hit retardo reducido de 0.6 a 0.1.
• Devour Souls
Post-Hit retardo reducido de 0.41 a 0.1.
He Bo
• Steady Flow
Reduce el buff de poder mágico por cada stack del 10% a 7%.
• Water Cannon
Reduce la escalada del poder mágico de 90% a 80%.
Hercules
• Driving Strike
Post-Hit retardo reducido de 0.35 a 0.1
Actualización en la Skin de Grand Slam
• Earthbreaker
Incrementa el ancho de 5 pies a 7 pies.
Incrementa el area del "voltear hacia atras" en 2 pies.
• Mitigate Wounds
Post-Hit retardo reducido de 0.2 a 0.1
• Excavate
Actualización en el skin de Grand Slam
Isis
• Wing Gust
Reducción del tiempo de post-fire de 0.3s a 0.1s
• Dispel Magic
Reducción del tiempo de post-fire de 0.3s a 0.1s
• Circle of Protection
Reducción del tiempo de post-fire de 0.5s a 0.3s
Kali
• Lash
Post-Hit retardo reducido de 0.2 a 0.1.
Loki
• Decoy
Post-Hit retardo reducido de 0.2 a 0.1.
Mercury
• Special Delivery
Arreglada la interacción con Arachne’s Cocoon
Neith
• Spirit Arrow
Post-Hit retardo reducido de 0.7269 a 0.1.
• Unravel
Post-Hit retardo reducido de 0.3 a 0.1.
Ne Zha
• Immortal Spirit
Se corrigió un error en la descripción de la habilidad. Ahora se muestra correctamente esta habilidad como un buff que afecta únicamente a Ne Zha.
Nu Wa
• Fog
Se corrige un error por el cual la retícula no se mostraba correctamente sobre objetivos ocultos dentro del la niebla
Odin
• Ring of Spears
Odin ahora gana +15% de velocidad de movimiento cuando esta dentro del ring.
Poseidon
• Tidal Surge
Reducción del tiempo de post-fire de 0.5s a 0.1s
• Trident
Reducción del tiempo de post-fire de 0.5s a 0.1s
• Whirlpool
Reducción del tiempo de post-fire de 0.5s a 0.3s
• Release the Kraken!
Reducción del tiempo de post-fire de 0.5s a 0.3s
Sobek
• Tail Whip
Post-Hit retardo reducido de 0.4 a 0.1.
• Sickening Strike
Post-Hit retardo reducido de 0.32 a 0.1.
Sun Wukong
• General
Actualización de la carta del personaje. Nota: el icono no fue aún actualizado.
Thanatos
• Death Scythe
Reducción del ancho del "ground targeter" para adaptarse mejor a la del proyectil.
Post-Hit retardo reducido de 0.8 a 0.1.
• Execute
Corregido un error por el cual algunos dioses podían sobrevivir a la muerte instantánea con suficiente porcentaje de reducción de daño
• Soul Reap
Post-Hit retardo reducido de 0.5 a 0.1.
Xbalanque
• Poison Darts
Post-Hit retardo reducido de 0.21 a 0.1.
Ymir
• General
Se hicieron modificaciones visuales en el Skin Digi-Mir 9000.
• Ice Wall
Post-Hit retardo reducido de 0.4 a 0.1.
• Glacial Strike
Post-Hit retardo reducido de 0.5 a 0.1.
• Frost Breath
Post-Hit retardo reducido de 0.42 a 0.1