Post by karmasudaka on Feb 19, 2014 6:18:23 GMT -6
Patch Note Agni (18/02/2014)
Dios actualizado: Agni
• Agni
• General
• El modelo de Agni, sus animaciones, su arte 2d (tarjeta de presentación y íconos) y sus efectos 3d han sido cambiados y a la ves mejorados.
• El pasivometro de agni (antes la bola de fuego arriba de la foto de agni) a sido cambiado y incluye un cronometro que indica en cuantos segundos tendrás disponible un nuevo meteoro.
• Rain Fire (Ultimate)
• Tiempo de recuperacion reducido de 0.6 a 0.4. Esto debería permitir a los jugadores con ping ma alto utilizer la habilidad noxious fumes a tiempo bajo el area de efecto de la habilidad.Recovery time reduced from 0.6 to 0.4. Should help higher ping players be able to place Noxious Fumes down in time after using Rain Fire.
• Se arreglo un problema gráfico al lanzar multiples meteoros.
Skins
• Se actualizaron los efectos 3d del skin Blood Eagle de Thor.
• Se actualizaron los efectos 3d del skin Gravehound de Anubis.
• Los skins Incinerator, Golden y Legendary de Agni han sido actualizados al modelo Nuevo. El skin Volcanic se ha mantenido igual, pero ha recibido actualización en sus efectos 3d.
• Algunos efectos del skin Poolseidon han sido cambiados para obtener una mejora en cuanto al desempeño gráfico del modelo.
Actualizaciones de voces y commandos de voces
• Una variedad de mejoras han sido implementadas para gran cantidad de voces en el juego. Incluyendo algunos comandos específicos en los paquetes de voz en algunos dioses.
• Los siguientes comandos han sido agregados al Sistema VGS.The following new commands and emotes have been added to the VGS system. Algunos paquetes de voces seguirán reproduciendo la voz por defecto en estos nuevos comandos:
• [VAT1] Attack Left Tower! (Phoenix)
• [VAT2] Attack Middle Tower! (Phoenix)
• [VAT3] Attack Right Tower! (Phoenix)
• Especial: In Arena [VDM] will say “Defend the Portal!”.
• Especial: In Arena [VAM] will say “Attack the Minions!”
General
• El mapa de Arena Escort ha recibido mejoras artisticas.
• El mapa de conquest ha recibido leves mejoras artisticas.
• Un nuevo Sistema de íconos de jugador ha sido agregado. Este sistema esta aun en su fase inicial por lo que será mejorado en los próximos parches. Este sistema le permitirá a los jugadores seleccionar un icono que será visible en el lobby de amigos y en será usado con otros fines. (de esto no se especificó nada más)
• El balanceo de los teams en assault ha sido cambiado. Si a un equipo se le asigna un healer, automáticamente se le asignara uno al equipo contrario. El resto de la formación del team sera completamente aleatoria. Los dioses considerados healers son Aphrodite, Chang’e, Cupid, Guan Yu, Hel y Ra...
• Los efectos 3d que se reproducen cuando ganas dinero ha sido cambiado. Entre otros cambios, ahora el efecto que se reproduce cuando obtienes el last hit en un minion es diferente al que obtienes de la gold fury.
• Los iconos de jugadores aliados (ubicados en la esquina superior izquierda) ahora muestran el cooldown de las ultimates de tus aliados.
• Se agregó una nueva opción de mira (targeting). “Highlight & Bracket 2” usa un bracket dentro del mapa. (Ni me imaginaba como era xd)
• Se realizaron algunos ajustes a las notificaciones de asesinatos en el juego.
• Se han hehco cambios en la base de datos schema, por lo que el servidor estará caído más tiempo de lo normal para poder implementar este parche.
• Se arreglo un defecto del tutorial en el que no se mostraba el minimapa.
• La tienda del juego en el Lobby del juego (donde se adquieren las gemas) ha recibido cambios artísticos. Mas cambios están planeados para un futuro.
• Se arreglaron algunos defectos gráficos en el HUD del juego que ocurrían al cambiar la resolución de este.
• Se arregló un bug que obligaba a los jugadores que creaban un player nuevo a reloguear cuando intentaban escribir nombres muy largos.
• Ahora en justa se muestran los iconos correctos para los titanes.
• Una variedad de bugs en el chat han sido arreglados.
• Si un usuario nuevo abandona el tutorial antes de terminarlo, ahora recibirá una notificación que le advertirá que perderá los premios obtenidos por completarlo.
• Ya no hay requisite de tiempo en los matchs custom para comenzar una votación de rendición.
• Se quitó la opción para utilizar DirectX 11 en sistemas operativos de 32-.
• Assault y los MOTD que utilizen el sistema “All Random” ahora tienen un tiempo de lanzamiento de 30 segundos, otorgando a los jugadores un tiempo extra para seleccionar sus skins.
• Se arregló un defecto del mapa de assault en el que los dioses podían ser lanzados en las plataformas de los fénix.
• El mapa de assault ha recibido una menor optimización para los jugadores que jueguen con calidad de gráficos medios y bajos.
• Se arreglaron problemas que causaban crashes en el juego al crear partys.
• La rotación de dioses cambió. Agni, Artemis, Loki, Sobek, and Sun Wukong son los nuevos dioses en rotación.
Espectador
• Al hacer click en los wards se mostrará por un tiempo corto su area de efecto.
• Se arregló un problema en el que el caballo de Guan Yu era invisible en el modo espectador.
Items
• Heavenly Agility
• Se arreglo un problema en el que no se mostraba el icono de duración encima de la barra de vida por los 6s correspondientes.
• Brawlers Beat Stick
• Otorga 10/25/40 de poder físico y 5/10/20 de penetración física Coste: 750/1550/2400.
• Pasiva en 3er nivel: Los enemigos golpeados port us ataques básicos tienen su curación y regeneración reducida en un 40% por 8s.
• Divine Ruin
• Pasiva en 3er nivel cambiada: Los enemigos afectados port us habilidades tienen su curación reducida en un 40% por 8s.
● Pestilence ○ Aura Pasiva se aumentó la reducción de la curación de 15 % a 20 % .
● Polynomicon ○ Su pasiva se redujo de 100 % a 85 % de su poder mágico añadido a su siguiente ataque básico.
● Ojo de Represalias ○ Proporciona 15/30/40 potencia física, 5/10/15 Protección física y mágica . Costo: 800/1500/2700 . ■ Rango 3 pasiva: Al 50 % de salud , ganas +20 de energía física . Mientras que menos del 50 % de salud , ganas 20 de proteccion.
● Guantelete de Tebas ○ Proporciona 200/400/600 salud por rango . Costo: 600/1100/1850 . ■ Rango 3 pasiva: tu salud máxima , incluidas las bonificaciones de otros artículos, se incrementa en un 15 %.
● Lamento de Hydra ○ Rango 3 Pasiva se cambió : Después de 5s de usar una habilidad, su siguiente ataque básico hará 50 % de su poder físico total, como daño físico. El efecto sólo se puede aplicar una vez cada 4 segundos.
● Mano de los Dioses / Fist of the Gods ○ Ahora solo afectarán hasta 3 minions o criaturas del campamento a su alrededor. ○ Afectará siempre el Gigante de Fuego o Gold Fury ( o a todos los dioses en el caso del Fist) .
Además, estamos probando un nuevo tipo de árbol de items, donde se pueden comprar varios artículos, pero no podemos poseer el mismo rango de item dos veces. Los siguientes elementos se han combinado en este árbol de prueba. Si la prueba tiene éxito, entonces los elementos adicionales se añadirán en futuras versiones.
● Qin’s Sais, Asi, y Executioner combinan :
○ Rango 1
■Simple Blade ● Velocidad de ataque +10 %. Costo 700.
○ Rango 2
■ Balanced Blade ● Velocidad de ataque +15 % , +15 poder físico . Costo 1250.
■ Draining Blade: ● 10 % de Robo de vida física , +20 % Velocidad de ataque , +10 Penetración física . Costo 1075.
○ Rango 3
■ Executioner (No hay cambio en el item)
■ Qin’s Sais (No hay cambio en el item).
■ Asi (No hay cambio en el item)
● Un número de artículos ha sido removida del juego a medida que trabajamos para cambiar la posición de los elementos en los próximos parches. Ellos incluyen :
■ Divine Wrath
■ Brawlers Cudgel
■ Hydra’s Demise
■ Todos los Qin’s Blades (Sais siendo una opción en el nuevo árbol de items comentado anteriormente).
■ Rank 1 and Rank 2 Asi ( Por el nuevo arbol).
■ Bracer of Replenishment
* NOTA : Como parte de estos cambios, la interfaz de usuario para el elemento de la tienda recibió una importante revisión. Por favor, informar de cualquier anomalía o error que se encuentran en la interfaz de almacén de item.
Dioses - Balance
● Ah Muzen Cab
○ Miel
■ Daño reducido de 20/30/40/50/60 por pulso a 8/21/34/47/60 .
■ Escalamiento físico redujo de 20 % por pulso a un 15% por pulso .
● Ao Kuang
○ Se ha solucionado un problema por el que algunas de las animaciones de habilidad de Ao Kuang no se ejecutaban si se hacía en rápida sucesión.
● Apollo
○ General
■ Hecho cambios estéticos menores en sus skins de oro y legendaria .
● Athena
○ Actualizado el objetivo para los Skins Estrella Roja y de Invierno Olímpico para utilizar el modelo y la lanza correcta
○ Confound
■ Se ha solucionado un problema por el que la provocación hacia que la víctima dispare sus ataques básicos si estaban terminando de disparar otra habilidad cuando se provocó.
● Bakasura
○ Insatiable Hunger
■ Se soluciono la descripción del icono del buff para reflejar los valores reales
● Chronos
○ Parar el tiempo (Stop Time)
■ El efecto ya no se aplica a los objetivos que son inmunes al momento de la aplicación.
● Geb
○ Roll Out
■ Aumento del tiempo de reutilización de 10 a 14/13/12/11/10
■ Disminución de la duración de Roll Out de 7s a 6s . (Velocidad de construcción , 3s 3s a velocidad máxima ).
■ Se soluciono un error por el cual Geb no ignoraba la ralentización cuando se hacía inmune al CC a toda velocidad.
● Hércules
○ Excavar (Excavate)
■ Soluciona cuestiones del efecto "destacado".
● Mercurio
○ Velocidad máxima
■ Velocidad de ataque aumentada de 20/30/40/50/60 % a 30/40/50/60/70 %.
● Nemesis
○ General
■ Actualización de los golpes e impactos cuerpo a cuerpo para la Skin No Mercy . ○ Scales of Fate ■ Esta facultad ahora roba 3 % de la potencia de los blancos afectados (se acumula hasta 3 veces) . Poder mágico robado se convierte en la fuerza física para Nemesis a la mitad del valor .
● Ejemplo: Némesis golpea a un objetivo con 200 de poder mágico una vez con un ataque básico. Ella roba el 3% de su poder mágico (6 en total ), la conversión a 3 el poder físico para sí misma.
■ Hacer picadillo (Slice and Dice)
● El tiempo de reutilización se incrementó de 7s a 10s ○ Juicio Divino ■ El beneficio de la velocidad de movimiento y la desventaja es ahora de 25 % (antes 30/35/40/45/50 %).
● Ne Zha
○ Armillary Sash
■ El Ancho de la banda de agarre aumentó de 10 a 12.
● Loki
○ Vanish
■ ha actualizado la descripción para indicar que esta facultad también elimina la disminución de velocidad existente cuando se activa
● Nu Wa
○ Golpe de llamas
■ Esta habilidad tiene un nuevo objetivo que hace un mejor trabajo de comunicación acerca de la caída del daño que se produce cuanto más lejos está el enemigo a Nu Wa .
● Thanatos
○ Hovering Death
■ Aumento del tiempo de lanzamiento de 1,2 a 1,5 s .
■ Se ha solucionado un problema por el que Thanatos no ignoraba la ralentización durante el vuelo.
● Zeus
○ General
■ La progresión del ataque básico de 1/1/.5/.5 se ha eliminado .
Dios actualizado: Agni
• Agni
• General
• El modelo de Agni, sus animaciones, su arte 2d (tarjeta de presentación y íconos) y sus efectos 3d han sido cambiados y a la ves mejorados.
• El pasivometro de agni (antes la bola de fuego arriba de la foto de agni) a sido cambiado y incluye un cronometro que indica en cuantos segundos tendrás disponible un nuevo meteoro.
• Rain Fire (Ultimate)
• Tiempo de recuperacion reducido de 0.6 a 0.4. Esto debería permitir a los jugadores con ping ma alto utilizer la habilidad noxious fumes a tiempo bajo el area de efecto de la habilidad.Recovery time reduced from 0.6 to 0.4. Should help higher ping players be able to place Noxious Fumes down in time after using Rain Fire.
• Se arreglo un problema gráfico al lanzar multiples meteoros.
Skins
• Se actualizaron los efectos 3d del skin Blood Eagle de Thor.
• Se actualizaron los efectos 3d del skin Gravehound de Anubis.
• Los skins Incinerator, Golden y Legendary de Agni han sido actualizados al modelo Nuevo. El skin Volcanic se ha mantenido igual, pero ha recibido actualización en sus efectos 3d.
• Algunos efectos del skin Poolseidon han sido cambiados para obtener una mejora en cuanto al desempeño gráfico del modelo.
Actualizaciones de voces y commandos de voces
• Una variedad de mejoras han sido implementadas para gran cantidad de voces en el juego. Incluyendo algunos comandos específicos en los paquetes de voz en algunos dioses.
• Los siguientes comandos han sido agregados al Sistema VGS.The following new commands and emotes have been added to the VGS system. Algunos paquetes de voces seguirán reproduciendo la voz por defecto en estos nuevos comandos:
• [VAT1] Attack Left Tower! (Phoenix)
• [VAT2] Attack Middle Tower! (Phoenix)
• [VAT3] Attack Right Tower! (Phoenix)
• Especial: In Arena [VDM] will say “Defend the Portal!”.
• Especial: In Arena [VAM] will say “Attack the Minions!”
General
• El mapa de Arena Escort ha recibido mejoras artisticas.
• El mapa de conquest ha recibido leves mejoras artisticas.
• Un nuevo Sistema de íconos de jugador ha sido agregado. Este sistema esta aun en su fase inicial por lo que será mejorado en los próximos parches. Este sistema le permitirá a los jugadores seleccionar un icono que será visible en el lobby de amigos y en será usado con otros fines. (de esto no se especificó nada más)
• El balanceo de los teams en assault ha sido cambiado. Si a un equipo se le asigna un healer, automáticamente se le asignara uno al equipo contrario. El resto de la formación del team sera completamente aleatoria. Los dioses considerados healers son Aphrodite, Chang’e, Cupid, Guan Yu, Hel y Ra...
• Los efectos 3d que se reproducen cuando ganas dinero ha sido cambiado. Entre otros cambios, ahora el efecto que se reproduce cuando obtienes el last hit en un minion es diferente al que obtienes de la gold fury.
• Los iconos de jugadores aliados (ubicados en la esquina superior izquierda) ahora muestran el cooldown de las ultimates de tus aliados.
• Se agregó una nueva opción de mira (targeting). “Highlight & Bracket 2” usa un bracket dentro del mapa. (Ni me imaginaba como era xd)
• Se realizaron algunos ajustes a las notificaciones de asesinatos en el juego.
• Se han hehco cambios en la base de datos schema, por lo que el servidor estará caído más tiempo de lo normal para poder implementar este parche.
• Se arreglo un defecto del tutorial en el que no se mostraba el minimapa.
• La tienda del juego en el Lobby del juego (donde se adquieren las gemas) ha recibido cambios artísticos. Mas cambios están planeados para un futuro.
• Se arreglaron algunos defectos gráficos en el HUD del juego que ocurrían al cambiar la resolución de este.
• Se arregló un bug que obligaba a los jugadores que creaban un player nuevo a reloguear cuando intentaban escribir nombres muy largos.
• Ahora en justa se muestran los iconos correctos para los titanes.
• Una variedad de bugs en el chat han sido arreglados.
• Si un usuario nuevo abandona el tutorial antes de terminarlo, ahora recibirá una notificación que le advertirá que perderá los premios obtenidos por completarlo.
• Ya no hay requisite de tiempo en los matchs custom para comenzar una votación de rendición.
• Se quitó la opción para utilizar DirectX 11 en sistemas operativos de 32-.
• Assault y los MOTD que utilizen el sistema “All Random” ahora tienen un tiempo de lanzamiento de 30 segundos, otorgando a los jugadores un tiempo extra para seleccionar sus skins.
• Se arregló un defecto del mapa de assault en el que los dioses podían ser lanzados en las plataformas de los fénix.
• El mapa de assault ha recibido una menor optimización para los jugadores que jueguen con calidad de gráficos medios y bajos.
• Se arreglaron problemas que causaban crashes en el juego al crear partys.
• La rotación de dioses cambió. Agni, Artemis, Loki, Sobek, and Sun Wukong son los nuevos dioses en rotación.
Espectador
• Al hacer click en los wards se mostrará por un tiempo corto su area de efecto.
• Se arregló un problema en el que el caballo de Guan Yu era invisible en el modo espectador.
Items
• Heavenly Agility
• Se arreglo un problema en el que no se mostraba el icono de duración encima de la barra de vida por los 6s correspondientes.
• Brawlers Beat Stick
• Otorga 10/25/40 de poder físico y 5/10/20 de penetración física Coste: 750/1550/2400.
• Pasiva en 3er nivel: Los enemigos golpeados port us ataques básicos tienen su curación y regeneración reducida en un 40% por 8s.
• Divine Ruin
• Pasiva en 3er nivel cambiada: Los enemigos afectados port us habilidades tienen su curación reducida en un 40% por 8s.
● Pestilence ○ Aura Pasiva se aumentó la reducción de la curación de 15 % a 20 % .
● Polynomicon ○ Su pasiva se redujo de 100 % a 85 % de su poder mágico añadido a su siguiente ataque básico.
● Ojo de Represalias ○ Proporciona 15/30/40 potencia física, 5/10/15 Protección física y mágica . Costo: 800/1500/2700 . ■ Rango 3 pasiva: Al 50 % de salud , ganas +20 de energía física . Mientras que menos del 50 % de salud , ganas 20 de proteccion.
● Guantelete de Tebas ○ Proporciona 200/400/600 salud por rango . Costo: 600/1100/1850 . ■ Rango 3 pasiva: tu salud máxima , incluidas las bonificaciones de otros artículos, se incrementa en un 15 %.
● Lamento de Hydra ○ Rango 3 Pasiva se cambió : Después de 5s de usar una habilidad, su siguiente ataque básico hará 50 % de su poder físico total, como daño físico. El efecto sólo se puede aplicar una vez cada 4 segundos.
● Mano de los Dioses / Fist of the Gods ○ Ahora solo afectarán hasta 3 minions o criaturas del campamento a su alrededor. ○ Afectará siempre el Gigante de Fuego o Gold Fury ( o a todos los dioses en el caso del Fist) .
Además, estamos probando un nuevo tipo de árbol de items, donde se pueden comprar varios artículos, pero no podemos poseer el mismo rango de item dos veces. Los siguientes elementos se han combinado en este árbol de prueba. Si la prueba tiene éxito, entonces los elementos adicionales se añadirán en futuras versiones.
● Qin’s Sais, Asi, y Executioner combinan :
○ Rango 1
■Simple Blade ● Velocidad de ataque +10 %. Costo 700.
○ Rango 2
■ Balanced Blade ● Velocidad de ataque +15 % , +15 poder físico . Costo 1250.
■ Draining Blade: ● 10 % de Robo de vida física , +20 % Velocidad de ataque , +10 Penetración física . Costo 1075.
○ Rango 3
■ Executioner (No hay cambio en el item)
■ Qin’s Sais (No hay cambio en el item).
■ Asi (No hay cambio en el item)
● Un número de artículos ha sido removida del juego a medida que trabajamos para cambiar la posición de los elementos en los próximos parches. Ellos incluyen :
■ Divine Wrath
■ Brawlers Cudgel
■ Hydra’s Demise
■ Todos los Qin’s Blades (Sais siendo una opción en el nuevo árbol de items comentado anteriormente).
■ Rank 1 and Rank 2 Asi ( Por el nuevo arbol).
■ Bracer of Replenishment
* NOTA : Como parte de estos cambios, la interfaz de usuario para el elemento de la tienda recibió una importante revisión. Por favor, informar de cualquier anomalía o error que se encuentran en la interfaz de almacén de item.
Dioses - Balance
● Ah Muzen Cab
○ Miel
■ Daño reducido de 20/30/40/50/60 por pulso a 8/21/34/47/60 .
■ Escalamiento físico redujo de 20 % por pulso a un 15% por pulso .
● Ao Kuang
○ Se ha solucionado un problema por el que algunas de las animaciones de habilidad de Ao Kuang no se ejecutaban si se hacía en rápida sucesión.
● Apollo
○ General
■ Hecho cambios estéticos menores en sus skins de oro y legendaria .
● Athena
○ Actualizado el objetivo para los Skins Estrella Roja y de Invierno Olímpico para utilizar el modelo y la lanza correcta
○ Confound
■ Se ha solucionado un problema por el que la provocación hacia que la víctima dispare sus ataques básicos si estaban terminando de disparar otra habilidad cuando se provocó.
● Bakasura
○ Insatiable Hunger
■ Se soluciono la descripción del icono del buff para reflejar los valores reales
● Chronos
○ Parar el tiempo (Stop Time)
■ El efecto ya no se aplica a los objetivos que son inmunes al momento de la aplicación.
● Geb
○ Roll Out
■ Aumento del tiempo de reutilización de 10 a 14/13/12/11/10
■ Disminución de la duración de Roll Out de 7s a 6s . (Velocidad de construcción , 3s 3s a velocidad máxima ).
■ Se soluciono un error por el cual Geb no ignoraba la ralentización cuando se hacía inmune al CC a toda velocidad.
● Hércules
○ Excavar (Excavate)
■ Soluciona cuestiones del efecto "destacado".
● Mercurio
○ Velocidad máxima
■ Velocidad de ataque aumentada de 20/30/40/50/60 % a 30/40/50/60/70 %.
● Nemesis
○ General
■ Actualización de los golpes e impactos cuerpo a cuerpo para la Skin No Mercy . ○ Scales of Fate ■ Esta facultad ahora roba 3 % de la potencia de los blancos afectados (se acumula hasta 3 veces) . Poder mágico robado se convierte en la fuerza física para Nemesis a la mitad del valor .
● Ejemplo: Némesis golpea a un objetivo con 200 de poder mágico una vez con un ataque básico. Ella roba el 3% de su poder mágico (6 en total ), la conversión a 3 el poder físico para sí misma.
■ Hacer picadillo (Slice and Dice)
● El tiempo de reutilización se incrementó de 7s a 10s ○ Juicio Divino ■ El beneficio de la velocidad de movimiento y la desventaja es ahora de 25 % (antes 30/35/40/45/50 %).
● Ne Zha
○ Armillary Sash
■ El Ancho de la banda de agarre aumentó de 10 a 12.
● Loki
○ Vanish
■ ha actualizado la descripción para indicar que esta facultad también elimina la disminución de velocidad existente cuando se activa
● Nu Wa
○ Golpe de llamas
■ Esta habilidad tiene un nuevo objetivo que hace un mejor trabajo de comunicación acerca de la caída del daño que se produce cuanto más lejos está el enemigo a Nu Wa .
● Thanatos
○ Hovering Death
■ Aumento del tiempo de lanzamiento de 1,2 a 1,5 s .
■ Se ha solucionado un problema por el que Thanatos no ignoraba la ralentización durante el vuelo.
● Zeus
○ General
■ La progresión del ataque básico de 1/1/.5/.5 se ha eliminado .