Post by karmasudaka on Mar 19, 2014 7:43:54 GMT -6
Nuevo Dios : Ullr ( Cazador Nordico)
● Pasiva - Maestro de Armas
○ Cuando Ullr utiliza una habilidad en una postura, se reducen sus tiempos de reutilización en la postura opuesta. Reducción de enfriamiento : 1s .
Axe ● Bladed Arrow / Lanzado
○ A distancia : Ullr dispara una flecha en línea recta, haciendo daño y atravesando todos los objetivos que golpea .
○ Cuerpo a cuerpo : Ullr lanza un hacha en línea recta, golpea a un único objetivo que inflige daño y lo aturde .
○ Daños ( Arco ) : 80/135/190/245/300 ( 70 % de su poder físico ) .
○ Daños ( Hacha) : 70/100/130/170/200 ( 60 % de su poder físico ) .
○ Stun Duración ( Hacha) : 1/1.2/1.4/1.6/1.8s
○ Costo: 60/65/70/75/80
○ Enfriamiento: 14s
● Exponer debilidad / Invigorate
○ A distancia : Bonificacion de poder físico durante 5 s .
○ Cuerpo a cuerpo : Bonificacion de velocidad de movimiento durante 5 segundos .
○ Poder físico ( Arco) : 10/20/30/40/50
○ Velocidad de movimiento ( Hacha) : 20/25/30/35/40 %
○ Duración: 5s
○ Costo: 60/65/70/75/80
○ Enfriamiento: 18/17/16/15/14s
● Lluvia de flechas / Glory Bound
○ A distancia : Ullr dispara una salva a su lugar de destino , haciendo daño .
○ Cuerpo a cuerpo : Ullr salta a su objetivo, infligiendo daños en un área de efecto a su llegada.
○ Daños ( Arco) : 80/120/160/200/240 ( 24 )
○ Daños ( Hacha) : 50/80/110/140/170 ( 10 )
○ Costo: 70/75/80/85/90
○ Enfriamiento: 15s
● Wield Ejes / Wield Bow
○ Ullr cambia postura .
○ A distancia : Ullr usa su arco de tejo , ganando velocidad de ataque adicional. Velocidad de ataque ( Arco) : 5/10/15/20/25 %.
○ Cuerpo a cuerpo : Ullr utiliza sus hachas, ganando Robo de vida física adicional . Robo de vida ( Hacha) : 5/10/15/20/25 %.
Dios Modelo Actualizaciones y Transformaciones Visuales
● Aphrodite
○ General
■ Se han realizado actualizaciones a su modelo 3D .
● Hades
○ general
■ La Skin Pesadilla para Hades se ha cambiado como modelo por defecto para Hades. La Skin de oro y Legendaria también se han actualizado para utilizar este modelo como su base.
■ La Skin "Classic" se encuentra todavía en el juego y se le ha dado a todo el mundo que poseía Hades hasta este parche. Los nuevos jugadores pueden comprar la piel clásica de 200 gemas o 9.500 favor. Los jugadores que compraron previamente la Skin pesadilla seran reembolsados con 400 gemas.
Iconos del jugador
● Un nuevo icono de " Beta Tester " está disponible para ver (pero no comprar ) en el Reproductor Icon Store . Este icono se le dará a todos los jugadores que hayan alcanzado el nivel 10 o mayor cuando termina la beta ( de ~ 09 a.m. GMT 25 de marzo 2014 ) .
Skins
● Strider Ullr
● Oro Nemesis
● Dark Lord Sun Wukong
Artículos
● artículos recomendados se han actualizado desde hace muchos dioses.
General
● Varios cambios se han hecho para el sistema Artículos recomendados :
○ Algunos consumibles pueden ahora tener una cantidad mayor de 1 recomendada.
○ Ya no hay una lista por separado y vista de cuadrícula para productos recomendados, pero el formato ahora aumenta dinámicamente en función de si hay 3 o 4 artículos recomendados en una categoría.
○ La indicacion del rol del personaje se ha centrado y es más evidente.
○ La visualización de la información de precios ha cambiado un poco.
● El item de la tienda ahora por defecto muestra los items del nivel 3 en lugar de nivel 1 en la vista de lista . Este punto de vista es sólo en defecto y puede ser cambiado por los usuarios haciendo click en el icono de Tier 1 en el item de la tienda .
● Actualizaciones visuales de menor importancia se han hecho para la información sobre herramientas en el elemento de la tienda .
● El juego ha recibido una serie de mejoras en el rendimiento del partido . Estos deben ser más notable en la configuración de baja y media . Se prevén nuevas optimizaciones para futuros parches .
● Nuevos consejos se han añadido a la interfaz de usuario fuera de juego . Esto muestra importantes noticias y consejos de juego .
● La cola en modo premade de Conquista 5c5 ahora usa el modo Draft e incluye bans.
● Nueva funcionalidad experimental se ha añadido que permite una mejor promoción en el juego de los principales eventos de streaming en los canales oficiales de Twitch.TV Smite . Nota: En la mayoría de las veces, esta funcionalidad no estará siempre activa.
● La barra de salud de los objetivos que aparece en el HUD para el gigante de fuego y la furia del oro ahora se vuelve amarillo cuando el objetivo alcanza el 25 % de salud.
● El tiempo de puesta en marcha de Arena ha cambiado de 30 segundos a 45 segundos.
● El trabajo adicional de interfaz de usuario que se ha hecho es para exponer mejor a los usuarios, la búsqueda de grupo de canal de chat global. Las versiones futuras incluirán nuevas mejoras y adiciones para más canales de chat público.
● Mejora el nuevo Tutorial del usuario, sobre todo en lo que respecta a la formación de los items de la tienda y el lobby al Final del Partido .
● Se ha solucionado un problema por el que algunos de los nuevos jugadores tendrían que ver los mismos videos introductorios más de una vez .
● El panel de chat en el partido ahora tiene una ficha independiente para el registro de combate / Daños .
● Algunas correcciones de errores y limpiezas menores se han hecho para la función de la radiodifusión Twitch.TV en el juego . Sin embargo, esta característica se mantiene en un estado beta, con algunas cuestiones técnicas y de funcionamiento conocidos. Mejores avisos se han añadido al juego para indicar su estado actual, y el mínimo recomendado de hardware para intentar transmitir. PCs que no cumplan al menos los requisitos mínimos actuales se les impide intentar transmitir . Algunos PCs que cumplen con los requisitos mínimos aún pueden tener problemas .
● Corregido algunos problemas menores en el mapa Justa que involucra el idicar de modo asistenia.
● la notificacion Fuera de juego permitira redirigir al juego cuando se hace click.
● Se ha solucionado un problema por el que al cambiar el volumen de audio o el dispositivo de audio causaría la detencion de la reproduccion del sonido.
● Las invitaciones a modo Práctica ahora pueden ser rechazadas .
● Actualizaciones menores se han hecho a la pantalla PLAY ( capturas de pantalla de la arena ) .
● Se han realizado cambios en el arte de la Conica de Muerte. Los ataques basicos de los Jugadores y los ataques de los esbirros, estructuras y arrastra ya no deben aparecer como relámpagos .
● Reparados varios items que estaban usando los iconos incorrectos para sus notificaciones de buff .
● Reparados varios problemas con la auto- compra que adquiria items que ya no estan disponible .
● Corregido algunos problemas que ocacionaban error en el cliente del juego.
● Se ha solucionado un problema con la explicaciones del item Polynomicon que era obsoleta.
● Una opción Conquista Mapa Roam se ha añadido en la pestaña PRÁCTICA del menú PLAY. Esta opción permite la circulación en el mapa Conquest en un ambiente seguro y practicar estrategias de jungla y nuevos dioses . Cuatro bots aliados y cinco enemigos se unirán a ustedes en el mapa. LA IA para este modo no es para crear una "verdadera" experiencia del jugador -contra- jugador y se espera que sea rudimentario. El propósito de este modo en la actualidad es dar a los jugadores un lugar seguro para aprender el mapa Conquista y dioses de prueba. Las actualizaciones futuras mejorarán la IA y, finalmente, introducira un modo " Co -Op " para la conquista.
● El Killing Spree se han actualizado para que sea cada dos muertes, y no repetirán más allá de la meta superior. Este cambio no afecta a múltiples muertes .
○ Killing Spree ! ( x3 )
○ Rampage ! ( x5 )
○ Imparable ! ( x7 )
○ Divino ! ( x9 )
○ Inmortal ! ( x11 )
○ Semejante a Dios ! ( x13 )
● Se han realizado cambios a la voz del anunciador.
● La rotación dios se ha actualizado. Los siguientes dioses están ahora disponibles : Artemis , Fenrir , Hades , Poseidón, Sun Wukong
Espectador
● Se ha solucionado un problema por el que Net y K / D / A no eran publicadas en el panel de información inferior para el equipo azul .
● Hicimos algunos cambios de back-end para mejorar el manejo en torno a eventos STASSIS .
Dioses - Equilibrio / actualizaciones / correcciones
Nota: E balance que afecta a los items y dioses están siendo minimizados hasta después del Torneo Lanzamiento de u$s 200.000 dólares
● Anubis
○ Grasping Hands
■ Se ha solucionado un problema con algunos FX piel Stargazer que persiste por mucho tiempo.
● Ao Kuang
○ Los tornados
■ FX actualizada para indicar más claramente el daño en el tiempo que esta activo
● Arachne
○ Broodlings
■ Ya no puede ocultar sus huevos en las torres
● Athena
○ Confound
■ Se ha solucionado un problema por el que el taunt efectuado a objetivos stuneados continuaban oviéndose.
● Apollo
○ general
■ Nueva tarjeta de la pantalla de carga.
● Fenrir
○ Ragnarok
■ Se ha solucionado un problema por el que el salto cancelaría esta capacidad. Sin embargo, ya no puede saltar durante esta capacidad.
● Mercurio
○ general
■ Se ha solucionado un problema por el cual su "inhand steak" FX no estaban mostrandose para las skin de oro / Legendaria .
● Neith
○ Mundial Weaver
■ Ahora desencadena Lamento de Hydra .
● Poseidon
○ Tidal Surge
■ Se ha solucionado un problema que a veces se traduciría en la onda no es visible
● Sobek
○ general
■ Auto - comprar artículos han sido actualizados.
● Vamana
○ general
■ Nueva tarjeta de la pantalla de carga.
● Ymir
○ Fragmentos de Hielo
■ resuelto un problema por el que Ymir podría permanecer en cuclillas cuando se dispara demasiado pronto . Por favor, informe si este problema sigue apareciendo .
● Zhong Kui
○ Los demonios Recall
■ Se ha solucionado un problema por el que el salto cancelaría esta capacidad.
■ Se ha solucionado un problema por el que Zhong Kui aveces era incapaz de utilizar los ataques básicos durante la habilidad. Como resultado, él ya no será capaz de colas y tener otro objetivo terrestre habilidad listo cuando Recall Demons ha terminado.
■ Se ha solucionado un problema con Polynomicon pasiva no funciona.
● Pasiva - Maestro de Armas
○ Cuando Ullr utiliza una habilidad en una postura, se reducen sus tiempos de reutilización en la postura opuesta. Reducción de enfriamiento : 1s .
Axe ● Bladed Arrow / Lanzado
○ A distancia : Ullr dispara una flecha en línea recta, haciendo daño y atravesando todos los objetivos que golpea .
○ Cuerpo a cuerpo : Ullr lanza un hacha en línea recta, golpea a un único objetivo que inflige daño y lo aturde .
○ Daños ( Arco ) : 80/135/190/245/300 ( 70 % de su poder físico ) .
○ Daños ( Hacha) : 70/100/130/170/200 ( 60 % de su poder físico ) .
○ Stun Duración ( Hacha) : 1/1.2/1.4/1.6/1.8s
○ Costo: 60/65/70/75/80
○ Enfriamiento: 14s
● Exponer debilidad / Invigorate
○ A distancia : Bonificacion de poder físico durante 5 s .
○ Cuerpo a cuerpo : Bonificacion de velocidad de movimiento durante 5 segundos .
○ Poder físico ( Arco) : 10/20/30/40/50
○ Velocidad de movimiento ( Hacha) : 20/25/30/35/40 %
○ Duración: 5s
○ Costo: 60/65/70/75/80
○ Enfriamiento: 18/17/16/15/14s
● Lluvia de flechas / Glory Bound
○ A distancia : Ullr dispara una salva a su lugar de destino , haciendo daño .
○ Cuerpo a cuerpo : Ullr salta a su objetivo, infligiendo daños en un área de efecto a su llegada.
○ Daños ( Arco) : 80/120/160/200/240 ( 24 )
○ Daños ( Hacha) : 50/80/110/140/170 ( 10 )
○ Costo: 70/75/80/85/90
○ Enfriamiento: 15s
● Wield Ejes / Wield Bow
○ Ullr cambia postura .
○ A distancia : Ullr usa su arco de tejo , ganando velocidad de ataque adicional. Velocidad de ataque ( Arco) : 5/10/15/20/25 %.
○ Cuerpo a cuerpo : Ullr utiliza sus hachas, ganando Robo de vida física adicional . Robo de vida ( Hacha) : 5/10/15/20/25 %.
Dios Modelo Actualizaciones y Transformaciones Visuales
● Aphrodite
○ General
■ Se han realizado actualizaciones a su modelo 3D .
● Hades
○ general
■ La Skin Pesadilla para Hades se ha cambiado como modelo por defecto para Hades. La Skin de oro y Legendaria también se han actualizado para utilizar este modelo como su base.
■ La Skin "Classic" se encuentra todavía en el juego y se le ha dado a todo el mundo que poseía Hades hasta este parche. Los nuevos jugadores pueden comprar la piel clásica de 200 gemas o 9.500 favor. Los jugadores que compraron previamente la Skin pesadilla seran reembolsados con 400 gemas.
Iconos del jugador
● Un nuevo icono de " Beta Tester " está disponible para ver (pero no comprar ) en el Reproductor Icon Store . Este icono se le dará a todos los jugadores que hayan alcanzado el nivel 10 o mayor cuando termina la beta ( de ~ 09 a.m. GMT 25 de marzo 2014 ) .
Skins
● Strider Ullr
● Oro Nemesis
● Dark Lord Sun Wukong
Artículos
● artículos recomendados se han actualizado desde hace muchos dioses.
General
● Varios cambios se han hecho para el sistema Artículos recomendados :
○ Algunos consumibles pueden ahora tener una cantidad mayor de 1 recomendada.
○ Ya no hay una lista por separado y vista de cuadrícula para productos recomendados, pero el formato ahora aumenta dinámicamente en función de si hay 3 o 4 artículos recomendados en una categoría.
○ La indicacion del rol del personaje se ha centrado y es más evidente.
○ La visualización de la información de precios ha cambiado un poco.
● El item de la tienda ahora por defecto muestra los items del nivel 3 en lugar de nivel 1 en la vista de lista . Este punto de vista es sólo en defecto y puede ser cambiado por los usuarios haciendo click en el icono de Tier 1 en el item de la tienda .
● Actualizaciones visuales de menor importancia se han hecho para la información sobre herramientas en el elemento de la tienda .
● El juego ha recibido una serie de mejoras en el rendimiento del partido . Estos deben ser más notable en la configuración de baja y media . Se prevén nuevas optimizaciones para futuros parches .
● Nuevos consejos se han añadido a la interfaz de usuario fuera de juego . Esto muestra importantes noticias y consejos de juego .
● La cola en modo premade de Conquista 5c5 ahora usa el modo Draft e incluye bans.
● Nueva funcionalidad experimental se ha añadido que permite una mejor promoción en el juego de los principales eventos de streaming en los canales oficiales de Twitch.TV Smite . Nota: En la mayoría de las veces, esta funcionalidad no estará siempre activa.
● La barra de salud de los objetivos que aparece en el HUD para el gigante de fuego y la furia del oro ahora se vuelve amarillo cuando el objetivo alcanza el 25 % de salud.
● El tiempo de puesta en marcha de Arena ha cambiado de 30 segundos a 45 segundos.
● El trabajo adicional de interfaz de usuario que se ha hecho es para exponer mejor a los usuarios, la búsqueda de grupo de canal de chat global. Las versiones futuras incluirán nuevas mejoras y adiciones para más canales de chat público.
● Mejora el nuevo Tutorial del usuario, sobre todo en lo que respecta a la formación de los items de la tienda y el lobby al Final del Partido .
● Se ha solucionado un problema por el que algunos de los nuevos jugadores tendrían que ver los mismos videos introductorios más de una vez .
● El panel de chat en el partido ahora tiene una ficha independiente para el registro de combate / Daños .
● Algunas correcciones de errores y limpiezas menores se han hecho para la función de la radiodifusión Twitch.TV en el juego . Sin embargo, esta característica se mantiene en un estado beta, con algunas cuestiones técnicas y de funcionamiento conocidos. Mejores avisos se han añadido al juego para indicar su estado actual, y el mínimo recomendado de hardware para intentar transmitir. PCs que no cumplan al menos los requisitos mínimos actuales se les impide intentar transmitir . Algunos PCs que cumplen con los requisitos mínimos aún pueden tener problemas .
● Corregido algunos problemas menores en el mapa Justa que involucra el idicar de modo asistenia.
● la notificacion Fuera de juego permitira redirigir al juego cuando se hace click.
● Se ha solucionado un problema por el que al cambiar el volumen de audio o el dispositivo de audio causaría la detencion de la reproduccion del sonido.
● Las invitaciones a modo Práctica ahora pueden ser rechazadas .
● Actualizaciones menores se han hecho a la pantalla PLAY ( capturas de pantalla de la arena ) .
● Se han realizado cambios en el arte de la Conica de Muerte. Los ataques basicos de los Jugadores y los ataques de los esbirros, estructuras y arrastra ya no deben aparecer como relámpagos .
● Reparados varios items que estaban usando los iconos incorrectos para sus notificaciones de buff .
● Reparados varios problemas con la auto- compra que adquiria items que ya no estan disponible .
● Corregido algunos problemas que ocacionaban error en el cliente del juego.
● Se ha solucionado un problema con la explicaciones del item Polynomicon que era obsoleta.
● Una opción Conquista Mapa Roam se ha añadido en la pestaña PRÁCTICA del menú PLAY. Esta opción permite la circulación en el mapa Conquest en un ambiente seguro y practicar estrategias de jungla y nuevos dioses . Cuatro bots aliados y cinco enemigos se unirán a ustedes en el mapa. LA IA para este modo no es para crear una "verdadera" experiencia del jugador -contra- jugador y se espera que sea rudimentario. El propósito de este modo en la actualidad es dar a los jugadores un lugar seguro para aprender el mapa Conquista y dioses de prueba. Las actualizaciones futuras mejorarán la IA y, finalmente, introducira un modo " Co -Op " para la conquista.
● El Killing Spree se han actualizado para que sea cada dos muertes, y no repetirán más allá de la meta superior. Este cambio no afecta a múltiples muertes .
○ Killing Spree ! ( x3 )
○ Rampage ! ( x5 )
○ Imparable ! ( x7 )
○ Divino ! ( x9 )
○ Inmortal ! ( x11 )
○ Semejante a Dios ! ( x13 )
● Se han realizado cambios a la voz del anunciador.
● La rotación dios se ha actualizado. Los siguientes dioses están ahora disponibles : Artemis , Fenrir , Hades , Poseidón, Sun Wukong
Espectador
● Se ha solucionado un problema por el que Net y K / D / A no eran publicadas en el panel de información inferior para el equipo azul .
● Hicimos algunos cambios de back-end para mejorar el manejo en torno a eventos STASSIS .
Dioses - Equilibrio / actualizaciones / correcciones
Nota: E balance que afecta a los items y dioses están siendo minimizados hasta después del Torneo Lanzamiento de u$s 200.000 dólares
● Anubis
○ Grasping Hands
■ Se ha solucionado un problema con algunos FX piel Stargazer que persiste por mucho tiempo.
● Ao Kuang
○ Los tornados
■ FX actualizada para indicar más claramente el daño en el tiempo que esta activo
● Arachne
○ Broodlings
■ Ya no puede ocultar sus huevos en las torres
● Athena
○ Confound
■ Se ha solucionado un problema por el que el taunt efectuado a objetivos stuneados continuaban oviéndose.
● Apollo
○ general
■ Nueva tarjeta de la pantalla de carga.
● Fenrir
○ Ragnarok
■ Se ha solucionado un problema por el que el salto cancelaría esta capacidad. Sin embargo, ya no puede saltar durante esta capacidad.
● Mercurio
○ general
■ Se ha solucionado un problema por el cual su "inhand steak" FX no estaban mostrandose para las skin de oro / Legendaria .
● Neith
○ Mundial Weaver
■ Ahora desencadena Lamento de Hydra .
● Poseidon
○ Tidal Surge
■ Se ha solucionado un problema que a veces se traduciría en la onda no es visible
● Sobek
○ general
■ Auto - comprar artículos han sido actualizados.
● Vamana
○ general
■ Nueva tarjeta de la pantalla de carga.
● Ymir
○ Fragmentos de Hielo
■ resuelto un problema por el que Ymir podría permanecer en cuclillas cuando se dispara demasiado pronto . Por favor, informe si este problema sigue apareciendo .
● Zhong Kui
○ Los demonios Recall
■ Se ha solucionado un problema por el que el salto cancelaría esta capacidad.
■ Se ha solucionado un problema por el que Zhong Kui aveces era incapaz de utilizar los ataques básicos durante la habilidad. Como resultado, él ya no será capaz de colas y tener otro objetivo terrestre habilidad listo cuando Recall Demons ha terminado.
■ Se ha solucionado un problema con Polynomicon pasiva no funciona.