Post by toxicdante on Sept 5, 2013 20:07:44 GMT -6
Les traigo traducidos los últimos que agregaron a Smite con la nueva actualización
•Odin ha sufrido una significante revisión en su modelo 3D, FX, animaciones y su carta de presentación de carga. The Hnutsman skin también ha sido trabajada. The Mountain Man Skin será mejorada en las futuras actualizaciones
Nuevas Skins:
•Loki Infiltrator
•Chang'e Golden
•Aphrodite Golden
Voicepacks:
•Odin
General:
•El mapa de arena ha tenido otra fase de revisión y mejora artística, solución de bugs, arreglo de colecciones y ajustes de diseño
•En el interfaz del menú principal, le botón “HOME” ha sido movido. Ahora esta adyacente a las otras opciones de navegación que se encuentran en el menú principal
•El botón “PARTY” ahora siempre aparecerá en la parte derecha de la barra para chatear. Tus miembros en la party ahora siempre serán visibles en este panel (anteriormente, este panel enseñaba los miembros del canal en chat)
•Una variedad de otras mejoras, arreglos de bugs y mejora en la usabilidad han sido hechos al comienzo-final interfaz del usuario
•Cuando se seleccione los detalles de la partida en la página de Stats, una nueva pantalla mostrara la información ( no más el ir a páginas externas en la web)
•Un nuevo video ha sido agregada después de inicio de sesión que promueve brevemente el estado de Georgia. Amamos las exenciones de impuestos! Click izquierdo en el video para saltarlo inmediatamente
•Está arreglado el problema con algunos objetivos de tierra que eran retrasados después de usar un dash (Agni “pathof flames” sobre “noxius fumes”)
•Poseidón, Anhur, Ne Zha y Chang’e ahora están disponibles como potenciales enemigos bot en las prácticas de arena
•La nueva rotación de dioses es ahora: Fenrir, Freya, Neith, Vulcan y Zeus.
Spectador:
•Muchos arreglos de bugs y pocas limpiezas visuales han sido realizadas
Objetos:
•Hand of the Gods / Fist of the Gods
o Precio reducido a 250/300/350 oro por nivel
o El radio a sido aumentado a 15 pies en cada nivel
o Colldowns en 60s en cada nivel
•Creeping Curse
o Precio reducido a 250/300/350 oro por nivel
o Radio aumentado a 55 pies en cada nivel
o El slow ha sido reducido de 30/40/50% a 20/30/40%.
o Nuevas ramificaciones:
o Enfeebling Curse:
o Reduce la velocidad de tierra del enemigo un 40%
o Reduce la velocidad de ataque del enemigo un 30%
•Blink
o El precio ha sido reducido a 250/300/350 por nivel
o Colldown reducido de 180/90/45s a 60/45/30s por nivel
o Se debe estar fuera de combate por 5/4/3s por nivel para usar blink.
o Combat blink:
o El colldown ha sido reducido de 240s a 120s
•Girdle of Might / Girdle of Inner Power
o El colldown ha sido reducido a 60s en cada nivel
o El radio ha sido aumentado a 70 pies
•Sprint
o El buff de velocidad ha sido incrementado a 30/35/40% por nivel
o El tiempo de acción por nivel ha sido reducido a 3/4/5s.
o La inmunidad a los slows ha sido implementado en todo el tiempo de acción
o El colldown ha sido reducido de 240/180/120s a 60s.
o Heavenly Agility:
o Ha sido reducido a 40% su buff de velocidad
o El radio ha sido incrementado a 70 pies
o El colldown permanece igual (90s)
•Salvation
o El buff de MP5 ha sido aumentado a 45%
•Purification Beads
o Colldown reducido a 180/135/90 por nivel
•Shielded Recall / Protected Recall
o Precio reducido a 250/300/350 oro por nivel
o Colldown reducido a 120/90/60s por nivel
o Shielded teleport:
o Reducido a 350 oro
•Shard / Restoration Shard / Static Shard
o Precio reducido a 250/300/350 oro por nivel
•Shell / Spiked Shell / Shell of Absorption
o Precio reducido a 250/300/350 oro por nivel
•Teleport
o Precio aumentado a 150 oro
•Eye of Providence
o Precio reducido a 250/300/350 oro por nivel
o Colldown reducido a 90/60/60 por nivel
Dioses:
•Anubis
o El modelo ha sufrido mejoras visuales
•Athena
o Se ha arreglado el bug en el cual athena se volvía invisible
•Fenrir
o Objetivos de tierra modificados
•Guan Yu
o Taolu Assault buff de protección y debuff ahora es de 6/7/8/9/10 por nivel, en lugar de ser 10 en todos los niveles
o La secuencia de ataques básicos de Guan Yu usa el mismo golpe en el último golpe (cuarto) que en los primeros tres. Esto debería resolver las inconsistencias en la selección de objetivos entre golpes
•Hun Batz
o Sacred monkey no le permitirá a Hun Batz telepransportarse fuera de la boca de Fenrir mientras use Ragnarok
o Infused Strikes aumentaron de +20% de poder físico a +25% de poder físico
•Ne Zha
o Se ha arreglado el problema con su ultimate donde los enemigos podían ser afectados en la cima de las muralla del mapa
•Odin
El ataque básico de odin ahora usa un progresión en el golpe con un 1/1/1/1.5x en la escala de daño y cadencia.
o Gungnir's Might:
o Ahora golpea dos veces en el mismo periodo de tiempo, haciendo el daño original que es distribuido entre los dos golpe. El primero ocurre 0.4 más rápido que anteriormente y provoca el slow, y el segundo golpe hace la mayor cantidad de daño. Los valores para el daño son 40/65/90/115/140 (+40% de tu daño físico) y 50/80/110/140/170 (+60% de tu daño físico).
o El slow ha sido aumentado de 25% a 30%
o El colldown ha sido ajustado de 15/14/13/12/1 a 12s en todos los niveles
•Tyr
o Power Clave:
o La escala de poder físico ha sido reducida de +80% de daño físico a +50% de daño físico.
o Se ha aumentado el Knockback de 200 a 300 (estaba en 400 antes de ser nerfeado)
o Fearless:
o El daño base ha sido reducido de 50/110/170/230/290 a 40/90/140/190/240.
o Se ha aumentado en knockback en posición de guardia de 200 a 300 (estaba en 400 antes de ser nerfeado)
•Zhong Kui
o Expose evil:
o La duración de la marca ha sido reducida de 6s a 5s
o Book of Demons:
o La contribución de ataque mágico ha sido reducido de 70% a 50%
-Toxic
•Odin ha sufrido una significante revisión en su modelo 3D, FX, animaciones y su carta de presentación de carga. The Hnutsman skin también ha sido trabajada. The Mountain Man Skin será mejorada en las futuras actualizaciones
Nuevas Skins:
•Loki Infiltrator
•Chang'e Golden
•Aphrodite Golden
Voicepacks:
•Odin
General:
•El mapa de arena ha tenido otra fase de revisión y mejora artística, solución de bugs, arreglo de colecciones y ajustes de diseño
•En el interfaz del menú principal, le botón “HOME” ha sido movido. Ahora esta adyacente a las otras opciones de navegación que se encuentran en el menú principal
•El botón “PARTY” ahora siempre aparecerá en la parte derecha de la barra para chatear. Tus miembros en la party ahora siempre serán visibles en este panel (anteriormente, este panel enseñaba los miembros del canal en chat)
•Una variedad de otras mejoras, arreglos de bugs y mejora en la usabilidad han sido hechos al comienzo-final interfaz del usuario
•Cuando se seleccione los detalles de la partida en la página de Stats, una nueva pantalla mostrara la información ( no más el ir a páginas externas en la web)
•Un nuevo video ha sido agregada después de inicio de sesión que promueve brevemente el estado de Georgia. Amamos las exenciones de impuestos! Click izquierdo en el video para saltarlo inmediatamente
•Está arreglado el problema con algunos objetivos de tierra que eran retrasados después de usar un dash (Agni “pathof flames” sobre “noxius fumes”)
•Poseidón, Anhur, Ne Zha y Chang’e ahora están disponibles como potenciales enemigos bot en las prácticas de arena
•La nueva rotación de dioses es ahora: Fenrir, Freya, Neith, Vulcan y Zeus.
Spectador:
•Muchos arreglos de bugs y pocas limpiezas visuales han sido realizadas
Objetos:
•Hand of the Gods / Fist of the Gods
o Precio reducido a 250/300/350 oro por nivel
o El radio a sido aumentado a 15 pies en cada nivel
o Colldowns en 60s en cada nivel
•Creeping Curse
o Precio reducido a 250/300/350 oro por nivel
o Radio aumentado a 55 pies en cada nivel
o El slow ha sido reducido de 30/40/50% a 20/30/40%.
o Nuevas ramificaciones:
o Enfeebling Curse:
o Reduce la velocidad de tierra del enemigo un 40%
o Reduce la velocidad de ataque del enemigo un 30%
•Blink
o El precio ha sido reducido a 250/300/350 por nivel
o Colldown reducido de 180/90/45s a 60/45/30s por nivel
o Se debe estar fuera de combate por 5/4/3s por nivel para usar blink.
o Combat blink:
o El colldown ha sido reducido de 240s a 120s
•Girdle of Might / Girdle of Inner Power
o El colldown ha sido reducido a 60s en cada nivel
o El radio ha sido aumentado a 70 pies
•Sprint
o El buff de velocidad ha sido incrementado a 30/35/40% por nivel
o El tiempo de acción por nivel ha sido reducido a 3/4/5s.
o La inmunidad a los slows ha sido implementado en todo el tiempo de acción
o El colldown ha sido reducido de 240/180/120s a 60s.
o Heavenly Agility:
o Ha sido reducido a 40% su buff de velocidad
o El radio ha sido incrementado a 70 pies
o El colldown permanece igual (90s)
•Salvation
o El buff de MP5 ha sido aumentado a 45%
•Purification Beads
o Colldown reducido a 180/135/90 por nivel
•Shielded Recall / Protected Recall
o Precio reducido a 250/300/350 oro por nivel
o Colldown reducido a 120/90/60s por nivel
o Shielded teleport:
o Reducido a 350 oro
•Shard / Restoration Shard / Static Shard
o Precio reducido a 250/300/350 oro por nivel
•Shell / Spiked Shell / Shell of Absorption
o Precio reducido a 250/300/350 oro por nivel
•Teleport
o Precio aumentado a 150 oro
•Eye of Providence
o Precio reducido a 250/300/350 oro por nivel
o Colldown reducido a 90/60/60 por nivel
Dioses:
•Anubis
o El modelo ha sufrido mejoras visuales
•Athena
o Se ha arreglado el bug en el cual athena se volvía invisible
•Fenrir
o Objetivos de tierra modificados
•Guan Yu
o Taolu Assault buff de protección y debuff ahora es de 6/7/8/9/10 por nivel, en lugar de ser 10 en todos los niveles
o La secuencia de ataques básicos de Guan Yu usa el mismo golpe en el último golpe (cuarto) que en los primeros tres. Esto debería resolver las inconsistencias en la selección de objetivos entre golpes
•Hun Batz
o Sacred monkey no le permitirá a Hun Batz telepransportarse fuera de la boca de Fenrir mientras use Ragnarok
o Infused Strikes aumentaron de +20% de poder físico a +25% de poder físico
•Ne Zha
o Se ha arreglado el problema con su ultimate donde los enemigos podían ser afectados en la cima de las muralla del mapa
•Odin
El ataque básico de odin ahora usa un progresión en el golpe con un 1/1/1/1.5x en la escala de daño y cadencia.
o Gungnir's Might:
o Ahora golpea dos veces en el mismo periodo de tiempo, haciendo el daño original que es distribuido entre los dos golpe. El primero ocurre 0.4 más rápido que anteriormente y provoca el slow, y el segundo golpe hace la mayor cantidad de daño. Los valores para el daño son 40/65/90/115/140 (+40% de tu daño físico) y 50/80/110/140/170 (+60% de tu daño físico).
o El slow ha sido aumentado de 25% a 30%
o El colldown ha sido ajustado de 15/14/13/12/1 a 12s en todos los niveles
•Tyr
o Power Clave:
o La escala de poder físico ha sido reducida de +80% de daño físico a +50% de daño físico.
o Se ha aumentado el Knockback de 200 a 300 (estaba en 400 antes de ser nerfeado)
o Fearless:
o El daño base ha sido reducido de 50/110/170/230/290 a 40/90/140/190/240.
o Se ha aumentado en knockback en posición de guardia de 200 a 300 (estaba en 400 antes de ser nerfeado)
•Zhong Kui
o Expose evil:
o La duración de la marca ha sido reducida de 6s a 5s
o Book of Demons:
o La contribución de ataque mágico ha sido reducido de 70% a 50%
-Toxic