Post by xe0n69 on Oct 1, 2013 19:25:52 GMT -6
MERCURY PATCH
Nuevo Dios: Mercury
• Fastest God Alive (Pasivo)
• Por cada 1 pie recorrido, Mercury gana 0.1% de physical power en su próximo ataque basico (max 50%). Mercury también gana physical power adicional equivalente al 20% de velocidad de movimiento de sus items.
• Made You Look
• Mercurio se mueve en un abrir y cerrar de ojos, es un melee attack a todos los enemigos dentro de la zona objetivo. Cada golpe es considerado un ataque básico, puede desencadenar habilidades de items, y puede dar un golpe crítico. Damage: 70/100/130/160/190 (+50% de tu physical power). Rango: 55ft. Radio: 5/7.5/10/12.5/15ft. Costo: 50. Cooldown: 8.
• Maximum Velocity
• Mercury aumenta su velocidad de ataque, ignorando efectos de slow y root en su duración. Attack Speed: 30/40/50/60/70. Duration: 3/3.5/4/4.5/5s. Cost: 60/65/70/75/80. Cooldown: 18/17/16/15/14s.
• Special Delivery
• Mercury corre rápidamente hacia adelante, empujando a los minions, agarrando al primer dios enemigo y llevandolo con el, el dios enemigo toma daño hasta que el efecto termina y Mercury arroja el dios en la dirección que el elija. Minion Damage: 70/115/160/205/250 (+60% de tu physical power). Damage per Tick: 10/15/20/25/30 (+15% de tu physical power). Duration: 1s. Damage Interval: 0.25s. Cost: 70/75/80/85/90. Cooldown: 15s.
• Sonic Boom
• Mercury concentra su energía en una ponderosa corrida, corriendo la distancia que el quiera (max 500 pies). El viaja esa distancia a la velocidad de la luz, dañando a todos los enemigos, desorientándolos y haciéndolos ir en una dirección aleatoria. Damage: 200/275/350/425/500 (+120% de tu physical power). Disorient Duration: 1s. Cost: 80/90/100/110/120. Cooldown: 90s.
Nuevos Skins:
• Mercury Quicksilver
• Golden Agni
• Golden Ne Zha
Pack de Voces:
• Mercury
• Arachne
General:
• Todos los dioses han sido puestos en 5 clases: Assassin, Warrior, Guardian, Mage, Hunter.
• El modo Assault ahora pondrá 1 dios de cada clase (Assassin, Warrior, Guardian, Mage, Hunter) en cada equipo, el dios será elejido aleatoriamente
• Para nuevos jugadores, Guan Yu ha remplazado a Poseidon como dios gratis permanente. Este cambio no afecta a jugadores existentes.
• Habrá una nueva opción en el menú de settings , “Use Simple Targeting Aid.” Si esta opción es seleccionada, todos los Efectos Ground 3D serán removidos.
• Cuando un enemigo pase cerca de un ward aliado, el mini-mapa emitirá un sonido automáticamente.
• Una nueva pantalla ha sido agregada debajo del menu de STATS, lo cual dejará ver tu God Mastery Progression de una manera mas fácil.
• La pantalla de Habilidades (K) ha tenido cambios físicos y prácticos.
• La tabla de Scores ha tenido cambios físicos y prácticos.
• Cambio en la selección de Skins de dioses en: Default, “Regular”, Golden, Legendary, Promotional. También, para los Promotional skins, se puede ver una corta descripción.
• El tipo de letra en la barra superior, donde se muestran los temporizadores de los partidos, ha cambiado. Esta información debería ser ahora más fácil de ver.
• Si el frame rate cae por debajo de lo recomendado, el sistema ahora bajará automáticamente el nivel de detalle de algunos efectos y partículas, con el fin de mejorar el rendimiento.
• El mapa conquest a tenido unos pequeños retoques (nuevas torres en el lado enemigo).
• La pantalla en el lobby al final de cada partida ha sido modificada.
• Se han implementado una serie de mejoras en el rendimiento del juego.
• Se ha arreglado un problema en el cual los players con taunt(ej. Athena's Confound ability, #2) Podían cancelar el auto-ataque haciendo click izquierdo.
• Video Tutorials, God Guides y Community Videos ahora aparecerán debajo de TV Menu en lugar de Guides Menu.
• La tecla ALT es ahora default para usar el FREE MOUSE (anteriormente era la barra espaciadora). Esto pude ser configurado en Settings, pues la barra espaciadora tendrá otras funciones a futuro.
• Un problema ha sido arreglado en cual las estructuras tomaban más daño de lo normal en physical power, si estos dioses tenían el buff de Fire Giant.
• La nueva rotación de dioses es ahora: Agni, Hades, Loki, Tyr, Xbalanque.
Active Items:
• Hand/Fist of the Gods
• El daño hecho a los minions es ahora de 480 en momentos donde el objetivo no cumple los requisitos para ser automáticamente asesinado
Existentes Normal Items:
• Golden Bow
• El obejtivo no puede ser afectado por mas de 1 efecto de Golden Bow.
• El Ulti de Vamana ahora puede beneficiarse de este item .
• Magi’s Blessing
• La reducción de CC ha sido aumentada de 10/20/30% a 10/25/40%.
New Normal Items:
Algunos de estos Items han sido sugeridos por Miembros de la comunidad, gracias por ello.
• Asi
• Este es un Nuevo item level 3.
• Cost - 1850g
• +15% Physical Lifesteal
• +15% Magical Lifesteal
• +30% Attack Speed
• PASSIVE – Si tienes debajo de 25% Health, ganarás un 25% de physical y magical lifesteal adicional por 5 segundos. Solo puede ocurrir cada 15 segundos.
• Frostbound Amulet
• Item level 3 alternativo de Frostbound Hammer.
• Cost - 2300g
• +25 Physical Power
• +325 Health
• PASSIVE – Enemigos dañados por tus habilidades se moverán un 10% más lentos por 2 segundos.
• Hide of the Urchin
• Level 3 Opcional de Hide of Leviathan.
• Cost - 2500g
• +45 Physical Protection
• +45 Magical Protection
• +250 Health
• +250 Mana
• PASSIVE - Ganas +2 de protección por cada dios asesinado o asistido (max 10 stacks).
• Mail of Renewal
• Nuevo item level 3.
• Cost - 2400g
• +40 Physical Protection
• +300 Health
• +10% Cooldown Reduction
• PASSIVE - Ganas 10% de tu maxima health y mana durante los proximos 5 segundos cuando matas a un dios enemigo o das asistencia.
• Rod of Ascelpius
• Nuevo item level 3.
• Cost - 2660g
• +75 Magical Power
• +200 Health
• +10% Movement Speed
• AURA – La regeneración de vida propia y de aliados dentro de 70 pies es aumentada en un 15%.
• Telchines Ring
• Nuevo Item level 3.
• Cost - 2125g
• +45 Magical Power
• +30 Magical Protection
• +10% Attack Speed
• PASSIVE – Tus ataques básicos ahora dan 40 de daño mágico adicional al objetivo.
Dioses:
• Anhur
• Nueva imagen de carga y detalles gráficos.
• Ao Kuang
• General
• Nuevos objetivos Ground 3D.
• Arachne
• General
• Nuevos objetivos Ground 3D.
• Cocoon
• Esta habilidad ahora puede ser usada a través de murallas.
• Artemis
• General
• Nuevos objetivos Ground 3D
• Transgressors Fate
• Esta habilidad ahora es menos visible para los enemigos.
• Athena
• General
• Nueva imagen de carga y detalles gráficos.
• Preemptive Strike
• Arreglado bug en el que Athena termina su trayecto aún afectada por algún CC.
• Confound
• Arreglado bug donde los enemigos no auto atacaban.
• Bakasura
• Regurgitate
• El área de vómito ahora ha sido reducida para remover instantáneamente el efecto Cripple una vez que los enemigos hayan salido
• Los pequeños minions ahora tienen una animación y sonidos diferentes para evitar confusiones con el bakasura real.
• El efecto FX ha sido reducido para indicar más claro el área de su vómito.
• Bastet
• General
• Nuevos objetivos Ground 3D.
• Open Wound (Nuevo pasivo, remplaza a NINE LIVES)
• Cuando bastet daña a un enemigo con Pounce, Razor Claws o Nine Tails, ella lesiona al objetivo por 3 segundos, cuyas habilidades dañarán un 15% mas y removerán el efecto.
• Pounce
• Esta habilidad dará un nuevo conteo atrás en el tiempo que tendrá Bastet para volver a su posición original
• Usando teleport ahora cancelarás el efecto de retorno de esta habilidad.
• Chang’e
• Moonlit Waltz
• La invulnerabilidad ha sido aumentada de 1s a 1.2s.
• Waxing Moon
• Daño reducido de 175/250/325/4400/475 a 160/235/310/385/460.
• Hun Batz
• Sacred Monkey
• Ahora no será necesario dar a un dios enemigo, presionando la tecla de nuevo, te tele-transportarás al lugar donde va el mono, similar al ataque de Thor.
• Thanatos
• Soul Reap
• El lapso de tiempo entre lanzar esta habilidad y dañar ha sido reducida de 0.6s a 0.4s.
• Hovering Death
• El lapso de tiempo en lanzar esta habilidad y comenzar a volar ha sido reducida de 1.5s a 1.2s.
• Thanatos ahora puede ver a través de la batallas cuando usa su Ulti.
• Ymir
• General
• Pequeñas mejoras en su FX.
• Glacial Strike
• Lapso de tiempo en golpear el piso, y dañar ha sido reducida en 0.79s a 0.5s.
• Shards of Ice
• Ahora puedes detonar antes esta habilidad presionando right click, harás menos daño, similar a sobek.
• El daño base ha sido reducido de 600/750/900/1050/1200 a 500/650/800/950/1100.
• Contribución de daño mágico adicional ha sido reducida de 200% a150%.
• Zhong Kui
• Expose Evil
• El daño cuando remueves las cartas antes ha sido reducido de 50% a 40%.
• Exorcism
• El ‘’Heleo’’ base de esta habilidad ha sido reducido de 30/45/60/75/90 a 25/40/55/70/85.
Nuevo Dios: Mercury
• Fastest God Alive (Pasivo)
• Por cada 1 pie recorrido, Mercury gana 0.1% de physical power en su próximo ataque basico (max 50%). Mercury también gana physical power adicional equivalente al 20% de velocidad de movimiento de sus items.
• Made You Look
• Mercurio se mueve en un abrir y cerrar de ojos, es un melee attack a todos los enemigos dentro de la zona objetivo. Cada golpe es considerado un ataque básico, puede desencadenar habilidades de items, y puede dar un golpe crítico. Damage: 70/100/130/160/190 (+50% de tu physical power). Rango: 55ft. Radio: 5/7.5/10/12.5/15ft. Costo: 50. Cooldown: 8.
• Maximum Velocity
• Mercury aumenta su velocidad de ataque, ignorando efectos de slow y root en su duración. Attack Speed: 30/40/50/60/70. Duration: 3/3.5/4/4.5/5s. Cost: 60/65/70/75/80. Cooldown: 18/17/16/15/14s.
• Special Delivery
• Mercury corre rápidamente hacia adelante, empujando a los minions, agarrando al primer dios enemigo y llevandolo con el, el dios enemigo toma daño hasta que el efecto termina y Mercury arroja el dios en la dirección que el elija. Minion Damage: 70/115/160/205/250 (+60% de tu physical power). Damage per Tick: 10/15/20/25/30 (+15% de tu physical power). Duration: 1s. Damage Interval: 0.25s. Cost: 70/75/80/85/90. Cooldown: 15s.
• Sonic Boom
• Mercury concentra su energía en una ponderosa corrida, corriendo la distancia que el quiera (max 500 pies). El viaja esa distancia a la velocidad de la luz, dañando a todos los enemigos, desorientándolos y haciéndolos ir en una dirección aleatoria. Damage: 200/275/350/425/500 (+120% de tu physical power). Disorient Duration: 1s. Cost: 80/90/100/110/120. Cooldown: 90s.
Nuevos Skins:
• Mercury Quicksilver
• Golden Agni
• Golden Ne Zha
Pack de Voces:
• Mercury
• Arachne
General:
• Todos los dioses han sido puestos en 5 clases: Assassin, Warrior, Guardian, Mage, Hunter.
• El modo Assault ahora pondrá 1 dios de cada clase (Assassin, Warrior, Guardian, Mage, Hunter) en cada equipo, el dios será elejido aleatoriamente
• Para nuevos jugadores, Guan Yu ha remplazado a Poseidon como dios gratis permanente. Este cambio no afecta a jugadores existentes.
• Habrá una nueva opción en el menú de settings , “Use Simple Targeting Aid.” Si esta opción es seleccionada, todos los Efectos Ground 3D serán removidos.
• Cuando un enemigo pase cerca de un ward aliado, el mini-mapa emitirá un sonido automáticamente.
• Una nueva pantalla ha sido agregada debajo del menu de STATS, lo cual dejará ver tu God Mastery Progression de una manera mas fácil.
• La pantalla de Habilidades (K) ha tenido cambios físicos y prácticos.
• La tabla de Scores ha tenido cambios físicos y prácticos.
• Cambio en la selección de Skins de dioses en: Default, “Regular”, Golden, Legendary, Promotional. También, para los Promotional skins, se puede ver una corta descripción.
• El tipo de letra en la barra superior, donde se muestran los temporizadores de los partidos, ha cambiado. Esta información debería ser ahora más fácil de ver.
• Si el frame rate cae por debajo de lo recomendado, el sistema ahora bajará automáticamente el nivel de detalle de algunos efectos y partículas, con el fin de mejorar el rendimiento.
• El mapa conquest a tenido unos pequeños retoques (nuevas torres en el lado enemigo).
• La pantalla en el lobby al final de cada partida ha sido modificada.
• Se han implementado una serie de mejoras en el rendimiento del juego.
• Se ha arreglado un problema en el cual los players con taunt(ej. Athena's Confound ability, #2) Podían cancelar el auto-ataque haciendo click izquierdo.
• Video Tutorials, God Guides y Community Videos ahora aparecerán debajo de TV Menu en lugar de Guides Menu.
• La tecla ALT es ahora default para usar el FREE MOUSE (anteriormente era la barra espaciadora). Esto pude ser configurado en Settings, pues la barra espaciadora tendrá otras funciones a futuro.
• Un problema ha sido arreglado en cual las estructuras tomaban más daño de lo normal en physical power, si estos dioses tenían el buff de Fire Giant.
• La nueva rotación de dioses es ahora: Agni, Hades, Loki, Tyr, Xbalanque.
Active Items:
• Hand/Fist of the Gods
• El daño hecho a los minions es ahora de 480 en momentos donde el objetivo no cumple los requisitos para ser automáticamente asesinado
Existentes Normal Items:
• Golden Bow
• El obejtivo no puede ser afectado por mas de 1 efecto de Golden Bow.
• El Ulti de Vamana ahora puede beneficiarse de este item .
• Magi’s Blessing
• La reducción de CC ha sido aumentada de 10/20/30% a 10/25/40%.
New Normal Items:
Algunos de estos Items han sido sugeridos por Miembros de la comunidad, gracias por ello.
• Asi
• Este es un Nuevo item level 3.
• Cost - 1850g
• +15% Physical Lifesteal
• +15% Magical Lifesteal
• +30% Attack Speed
• PASSIVE – Si tienes debajo de 25% Health, ganarás un 25% de physical y magical lifesteal adicional por 5 segundos. Solo puede ocurrir cada 15 segundos.
• Frostbound Amulet
• Item level 3 alternativo de Frostbound Hammer.
• Cost - 2300g
• +25 Physical Power
• +325 Health
• PASSIVE – Enemigos dañados por tus habilidades se moverán un 10% más lentos por 2 segundos.
• Hide of the Urchin
• Level 3 Opcional de Hide of Leviathan.
• Cost - 2500g
• +45 Physical Protection
• +45 Magical Protection
• +250 Health
• +250 Mana
• PASSIVE - Ganas +2 de protección por cada dios asesinado o asistido (max 10 stacks).
• Mail of Renewal
• Nuevo item level 3.
• Cost - 2400g
• +40 Physical Protection
• +300 Health
• +10% Cooldown Reduction
• PASSIVE - Ganas 10% de tu maxima health y mana durante los proximos 5 segundos cuando matas a un dios enemigo o das asistencia.
• Rod of Ascelpius
• Nuevo item level 3.
• Cost - 2660g
• +75 Magical Power
• +200 Health
• +10% Movement Speed
• AURA – La regeneración de vida propia y de aliados dentro de 70 pies es aumentada en un 15%.
• Telchines Ring
• Nuevo Item level 3.
• Cost - 2125g
• +45 Magical Power
• +30 Magical Protection
• +10% Attack Speed
• PASSIVE – Tus ataques básicos ahora dan 40 de daño mágico adicional al objetivo.
Dioses:
• Anhur
• Nueva imagen de carga y detalles gráficos.
• Ao Kuang
• General
• Nuevos objetivos Ground 3D.
• Arachne
• General
• Nuevos objetivos Ground 3D.
• Cocoon
• Esta habilidad ahora puede ser usada a través de murallas.
• Artemis
• General
• Nuevos objetivos Ground 3D
• Transgressors Fate
• Esta habilidad ahora es menos visible para los enemigos.
• Athena
• General
• Nueva imagen de carga y detalles gráficos.
• Preemptive Strike
• Arreglado bug en el que Athena termina su trayecto aún afectada por algún CC.
• Confound
• Arreglado bug donde los enemigos no auto atacaban.
• Bakasura
• Regurgitate
• El área de vómito ahora ha sido reducida para remover instantáneamente el efecto Cripple una vez que los enemigos hayan salido
• Los pequeños minions ahora tienen una animación y sonidos diferentes para evitar confusiones con el bakasura real.
• El efecto FX ha sido reducido para indicar más claro el área de su vómito.
• Bastet
• General
• Nuevos objetivos Ground 3D.
• Open Wound (Nuevo pasivo, remplaza a NINE LIVES)
• Cuando bastet daña a un enemigo con Pounce, Razor Claws o Nine Tails, ella lesiona al objetivo por 3 segundos, cuyas habilidades dañarán un 15% mas y removerán el efecto.
• Pounce
• Esta habilidad dará un nuevo conteo atrás en el tiempo que tendrá Bastet para volver a su posición original
• Usando teleport ahora cancelarás el efecto de retorno de esta habilidad.
• Chang’e
• Moonlit Waltz
• La invulnerabilidad ha sido aumentada de 1s a 1.2s.
• Waxing Moon
• Daño reducido de 175/250/325/4400/475 a 160/235/310/385/460.
• Hun Batz
• Sacred Monkey
• Ahora no será necesario dar a un dios enemigo, presionando la tecla de nuevo, te tele-transportarás al lugar donde va el mono, similar al ataque de Thor.
• Thanatos
• Soul Reap
• El lapso de tiempo entre lanzar esta habilidad y dañar ha sido reducida de 0.6s a 0.4s.
• Hovering Death
• El lapso de tiempo en lanzar esta habilidad y comenzar a volar ha sido reducida de 1.5s a 1.2s.
• Thanatos ahora puede ver a través de la batallas cuando usa su Ulti.
• Ymir
• General
• Pequeñas mejoras en su FX.
• Glacial Strike
• Lapso de tiempo en golpear el piso, y dañar ha sido reducida en 0.79s a 0.5s.
• Shards of Ice
• Ahora puedes detonar antes esta habilidad presionando right click, harás menos daño, similar a sobek.
• El daño base ha sido reducido de 600/750/900/1050/1200 a 500/650/800/950/1100.
• Contribución de daño mágico adicional ha sido reducida de 200% a150%.
• Zhong Kui
• Expose Evil
• El daño cuando remueves las cartas antes ha sido reducido de 50% a 40%.
• Exorcism
• El ‘’Heleo’’ base de esta habilidad ha sido reducido de 30/45/60/75/90 a 25/40/55/70/85.