Post by xe0n69 on Oct 8, 2013 18:02:17 GMT -6
General
Hel ha recibido un rediseño visual con un nuevo modelo, animaciones y efectos especiales.
Usar habilidad en una estancia no hace que en la otro estancia haya cooldown.
Un error que daba a Hel los beneficios de su Ultimate sin subirla a nivel 1 se ha corregido.
Stance Attunement (PASIVA)
Cuándo Hel está en una estancia, mejora gradualmente esta estancia ganando hasta un +20% de daño en la estancia oscura y +20% curación en la estancia iluminada.
Decay
El tiempo para lanzar el proyectil se ha aumentado de 0.25s a 0.3s
Daño reducido de 80/140/200/260/320 a 70/120/170/220/270
Poder Mágico reducido de 60% a 50%
Restoration
Daño reducido de 80/140/200/260/320 a 70/120/170/220/270
Poder Mágico reducido de 60% a 50%
Curación cambiada de 50% del daño provocado a 50/95/140/185/230
Repulse
El tiempo en que es lanzado y provoca daño aumentado de 0.4s a 0.55s
Poder Mágico reducido de 100/160/220/280/340 a 80/130/180/230/280
Magical power scaling reduced from 80% a 70%
El coste de mana se ha reducido de 70/75/80/85/90 a 60/65/70/75/80
Inspire
Curación reducida de 70/110/150/190/230 a 60/90/120/150/180
Poder Mágico reducido de 60% a 50%
El bonus de velocidad ahora escala en rango de 20% en todos los rangos a 10/12.5/15/17.5/20%
El coste de mana se ha reducido de 70/75/80/85/90 a 60/65/70/75/80
Switch Stances
La mitad de los beneficios ganados de ésta habilidad es ahora compartida con los aliados a 30 pies de ella.
Aspectos
Ne Zha cyberpunk
Golden Hades
Golden Xbalanque
Pack de Voces
Hel
Kali
General
Para los nuevos jugadores, ahora las listas de espera debajo de las normal queue estaran bloqueadas a partir de cierto nivel:
Arena: 1
Conquest: 1
Joust 3v3: 1
Assault: 6
Domination: 6
Joust 1v1: 6
Match Of The Day: 6
Una interacción de salto se ha añadido a los siguientes dioses: Guanyu, Neith, Ra, Thor, Ymir, Athena, Freya, Hercules, Nezha.(este es únicamente por diversión)
Una nueva opción en SETTINGS ha sido añadida para activar o desactivar el aviso de los wards cuando pasa un enemigo.
Las trampas de artemis o cualquier otro objeto externo no activan los ping como si fueran ward automáticamente.
El algoritmo de balance para los equipos para el modo de juego Assault ha cambiado. Ambos equipos deberían ahora tener el mismo número de dioses de cada clase. De todas formas, las clases que elija es al azar.
Los minions con fuego ahora aparecen en el modo de juego Assault después de matar al Fénix.
Arreglado un problema en el que algunas activas no podían ser vendidas.
Los Tag de los clanes han sido re-añadidos a la pantalla de puntuación. No se quitaron intencionalmente.
Arreglado un error dónde el filtro de palabras no funcionaba.
En tiempo máximo de reaparición es ahora de 60s en todos los modos de juego. (Antes 55 en Conquest).
Los dioses que tienen varias fases en el ataque básico han sido añadidos al tooltip de la pasiva para explicarlos mejor.
El final de la partida (En el salón) ha sido actualizado con un panel adicional. Esto muestra más información de la partida cómo medallas y otros estados.
Algunos arreglos en el mapa de Conquest.
Nueva rotación Anhur, Athena, Freya, Hercules y Nezha
Activas
Shielded Recall
Tier 1 y 2 de este objeto han sido cambiadas a opciones de teletransporte.
Tier 1 – Teletransporte a Torres
Este objeto te permite teletransportarte a una torre aliada mientras no puedes moverte. Cualquier daño interrumpe el teletransporte. Cooldown – 180s
Tier 2
Este objeto te permite teletransportarte a una torre aliada mientras no puedes moverte. Cualquier daño interrumpe el teletransporte. Cooldown – 90s
Tier 3
Usar este item te permite volver más rapido a base sin ser interrumpido por daño o CC mientras no te puedes mover. Cooldown – 60s.
Tier 3
Este objeto te permite teletransportarte a una torre aliada o ward aliado, sin interrupción por recibir daño, mientras no te puedes mover. Puede ser interrumpido por CC potente. Cooldown – 60s.
Objetos
Asi
El precio del objeto es el mismo.
Tier 1
+5% Robo de vida físico.
+10% Vel. Ataque.
+5 Penetración física.
Tier 2
+10% Robo de vida físico.
+20% Vel. Ataque.
+10 Penetración física.
Tier 3
+15% Robo de vida físico.
+15 Penetración física.
PASIVA – Si estás bajo el 35% de tu vida, obtienes un +25% adicional de robo de vida durante 5 segundos. Sólo puede ocurrir una vez cada 15 segundos.
Idol of Concentration
Coste – 2460 Oro.
Tier 1
+15 Protección Mágica.
+10 MP5.
+4% Reducción Cooldown.
Tier 2
+35 Protección Mágica.
+15 MP5.
+7% Reducción Cooldown.
Tier 3
+55 Protección Mágica.
+25 MP5.
+10% Reducción Cooldown.
PASIVA – Ganas un 15% adicional de mitigación durante 3s cuando eres golpeado por un CC potente. Sólo puede ocurrir cada 10 segundos.
Pestilence
Coste – 2150 Oro.
Tier 1
+25 Protección Mágica.
+100 Vida.
Tier 2
+45 Protección Mágica.
+200 Vida.
Tier 3
+65 Protección Mágica.
+300 Vida.
AURA – La curación y regeneración de los enemigos dentro de un radio de 55 es reducida un 15%.
Dioses
Arachne
Cocoon
El rango de esta habilidad se ha aumentado de 70 a 80 pies.
Bakasura
Regurgitate
Nuevos marcadores de suelo para habilidades
General
La duración de la inmunidad al crowd control se ha reducido de 3s a 1.5 durante esta habilidad.
Chronos
Accelerate
La velocidad de movimiento adicional ganado durante se termina la habilidad se ha reducido de 10/15/20/25/30% a 4/8/12/16/20%.
Fenrir
La descripción de su pasiva se ha modificado y ahora dice correctamente cómo funciona: Fenrir gana todas las cargas de su pasiva cuando mata a un dios enemigo, Y NO cuando se muere un dios enemigo cerca.
Freya
General
Nuevos marcadores de suelo para habilidades
Hercules
Excavate
Solucionado un error donde podia volverse invisible cuando lanza esta habilidad.
Hun Batz
General
Nuevos marcadores de suelo para habilidades
Fear No Evil
Esta habilidad ya no requiere línea de visión para ser lanzada.
Isis
Dispel Magic
Arreglado un error donde ganaba una carga cuando fallaba a un objetivo.
Mercury
Made You Look
Ajustado el daño base de 70/100/130/160/190 a 90/115/140/165/190.
Incrementado el radio de 5/7.5/10/12.5/15 a 7.5/10/12.5/15/17.5
Maximun Velocity
Esta habilidad ahora proporciona un bonus pasivo de movimiento de 2/4/6/8/10% cuando se aumenta de nivel.
Arreglado un error donde Mercury podia quedar pegado en el suelo cuando usaba esta habilidad.
Fastest God Alive
Ahora gana ataque físico adicional equivalente al 25% de su velocidad garantizada por sus items o habilidades (Antes 20% y solo items).
Special Delivery
Las víctimas ya no son lanzadas si Mercury muere usando esta habilidad.
Arreglado un error donde podía terminar antes la habilidad si usaba Sonic Boom antes.
Ne Zha
Universe Ring Toss
El daño base de sus rebotes a los mismos enemigos se ha reducido de 30% a 25%.
Odin
Ring of Spears
Arreglado un error donde algunos dioses como Freya, Thanatos y Apollo no podían salir del círculo.
Thanatos
Death Scythe
El coste de vida para usar esta habilidad se ha reducido de 10% a 5%.
Hovering Death
El coste de vida para usar esta habilidad se ha reducido de 15% a 10%.
Ymir
Glacial Strike
Esta habilidad ya no requiere la línea de visión para ser lanzada.
Frost Breath
Esta habilidad ya no requiere la línea de visión para ser lanzada.
Shards of Ice
Esta habilidad ya no hace daño si muere antes de detonar.
Hel ha recibido un rediseño visual con un nuevo modelo, animaciones y efectos especiales.
Usar habilidad en una estancia no hace que en la otro estancia haya cooldown.
Un error que daba a Hel los beneficios de su Ultimate sin subirla a nivel 1 se ha corregido.
Stance Attunement (PASIVA)
Cuándo Hel está en una estancia, mejora gradualmente esta estancia ganando hasta un +20% de daño en la estancia oscura y +20% curación en la estancia iluminada.
Decay
El tiempo para lanzar el proyectil se ha aumentado de 0.25s a 0.3s
Daño reducido de 80/140/200/260/320 a 70/120/170/220/270
Poder Mágico reducido de 60% a 50%
Restoration
Daño reducido de 80/140/200/260/320 a 70/120/170/220/270
Poder Mágico reducido de 60% a 50%
Curación cambiada de 50% del daño provocado a 50/95/140/185/230
Repulse
El tiempo en que es lanzado y provoca daño aumentado de 0.4s a 0.55s
Poder Mágico reducido de 100/160/220/280/340 a 80/130/180/230/280
Magical power scaling reduced from 80% a 70%
El coste de mana se ha reducido de 70/75/80/85/90 a 60/65/70/75/80
Inspire
Curación reducida de 70/110/150/190/230 a 60/90/120/150/180
Poder Mágico reducido de 60% a 50%
El bonus de velocidad ahora escala en rango de 20% en todos los rangos a 10/12.5/15/17.5/20%
El coste de mana se ha reducido de 70/75/80/85/90 a 60/65/70/75/80
Switch Stances
La mitad de los beneficios ganados de ésta habilidad es ahora compartida con los aliados a 30 pies de ella.
Aspectos
Ne Zha cyberpunk
Golden Hades
Golden Xbalanque
Pack de Voces
Hel
Kali
General
Para los nuevos jugadores, ahora las listas de espera debajo de las normal queue estaran bloqueadas a partir de cierto nivel:
Arena: 1
Conquest: 1
Joust 3v3: 1
Assault: 6
Domination: 6
Joust 1v1: 6
Match Of The Day: 6
Una interacción de salto se ha añadido a los siguientes dioses: Guanyu, Neith, Ra, Thor, Ymir, Athena, Freya, Hercules, Nezha.(este es únicamente por diversión)
Una nueva opción en SETTINGS ha sido añadida para activar o desactivar el aviso de los wards cuando pasa un enemigo.
Las trampas de artemis o cualquier otro objeto externo no activan los ping como si fueran ward automáticamente.
El algoritmo de balance para los equipos para el modo de juego Assault ha cambiado. Ambos equipos deberían ahora tener el mismo número de dioses de cada clase. De todas formas, las clases que elija es al azar.
Los minions con fuego ahora aparecen en el modo de juego Assault después de matar al Fénix.
Arreglado un problema en el que algunas activas no podían ser vendidas.
Los Tag de los clanes han sido re-añadidos a la pantalla de puntuación. No se quitaron intencionalmente.
Arreglado un error dónde el filtro de palabras no funcionaba.
En tiempo máximo de reaparición es ahora de 60s en todos los modos de juego. (Antes 55 en Conquest).
Los dioses que tienen varias fases en el ataque básico han sido añadidos al tooltip de la pasiva para explicarlos mejor.
El final de la partida (En el salón) ha sido actualizado con un panel adicional. Esto muestra más información de la partida cómo medallas y otros estados.
Algunos arreglos en el mapa de Conquest.
Nueva rotación Anhur, Athena, Freya, Hercules y Nezha
Activas
Shielded Recall
Tier 1 y 2 de este objeto han sido cambiadas a opciones de teletransporte.
Tier 1 – Teletransporte a Torres
Este objeto te permite teletransportarte a una torre aliada mientras no puedes moverte. Cualquier daño interrumpe el teletransporte. Cooldown – 180s
Tier 2
Este objeto te permite teletransportarte a una torre aliada mientras no puedes moverte. Cualquier daño interrumpe el teletransporte. Cooldown – 90s
Tier 3
Usar este item te permite volver más rapido a base sin ser interrumpido por daño o CC mientras no te puedes mover. Cooldown – 60s.
Tier 3
Este objeto te permite teletransportarte a una torre aliada o ward aliado, sin interrupción por recibir daño, mientras no te puedes mover. Puede ser interrumpido por CC potente. Cooldown – 60s.
Objetos
Asi
El precio del objeto es el mismo.
Tier 1
+5% Robo de vida físico.
+10% Vel. Ataque.
+5 Penetración física.
Tier 2
+10% Robo de vida físico.
+20% Vel. Ataque.
+10 Penetración física.
Tier 3
+15% Robo de vida físico.
+15 Penetración física.
PASIVA – Si estás bajo el 35% de tu vida, obtienes un +25% adicional de robo de vida durante 5 segundos. Sólo puede ocurrir una vez cada 15 segundos.
Idol of Concentration
Coste – 2460 Oro.
Tier 1
+15 Protección Mágica.
+10 MP5.
+4% Reducción Cooldown.
Tier 2
+35 Protección Mágica.
+15 MP5.
+7% Reducción Cooldown.
Tier 3
+55 Protección Mágica.
+25 MP5.
+10% Reducción Cooldown.
PASIVA – Ganas un 15% adicional de mitigación durante 3s cuando eres golpeado por un CC potente. Sólo puede ocurrir cada 10 segundos.
Pestilence
Coste – 2150 Oro.
Tier 1
+25 Protección Mágica.
+100 Vida.
Tier 2
+45 Protección Mágica.
+200 Vida.
Tier 3
+65 Protección Mágica.
+300 Vida.
AURA – La curación y regeneración de los enemigos dentro de un radio de 55 es reducida un 15%.
Dioses
Arachne
Cocoon
El rango de esta habilidad se ha aumentado de 70 a 80 pies.
Bakasura
Regurgitate
Nuevos marcadores de suelo para habilidades
General
La duración de la inmunidad al crowd control se ha reducido de 3s a 1.5 durante esta habilidad.
Chronos
Accelerate
La velocidad de movimiento adicional ganado durante se termina la habilidad se ha reducido de 10/15/20/25/30% a 4/8/12/16/20%.
Fenrir
La descripción de su pasiva se ha modificado y ahora dice correctamente cómo funciona: Fenrir gana todas las cargas de su pasiva cuando mata a un dios enemigo, Y NO cuando se muere un dios enemigo cerca.
Freya
General
Nuevos marcadores de suelo para habilidades
Hercules
Excavate
Solucionado un error donde podia volverse invisible cuando lanza esta habilidad.
Hun Batz
General
Nuevos marcadores de suelo para habilidades
Fear No Evil
Esta habilidad ya no requiere línea de visión para ser lanzada.
Isis
Dispel Magic
Arreglado un error donde ganaba una carga cuando fallaba a un objetivo.
Mercury
Made You Look
Ajustado el daño base de 70/100/130/160/190 a 90/115/140/165/190.
Incrementado el radio de 5/7.5/10/12.5/15 a 7.5/10/12.5/15/17.5
Maximun Velocity
Esta habilidad ahora proporciona un bonus pasivo de movimiento de 2/4/6/8/10% cuando se aumenta de nivel.
Arreglado un error donde Mercury podia quedar pegado en el suelo cuando usaba esta habilidad.
Fastest God Alive
Ahora gana ataque físico adicional equivalente al 25% de su velocidad garantizada por sus items o habilidades (Antes 20% y solo items).
Special Delivery
Las víctimas ya no son lanzadas si Mercury muere usando esta habilidad.
Arreglado un error donde podía terminar antes la habilidad si usaba Sonic Boom antes.
Ne Zha
Universe Ring Toss
El daño base de sus rebotes a los mismos enemigos se ha reducido de 30% a 25%.
Odin
Ring of Spears
Arreglado un error donde algunos dioses como Freya, Thanatos y Apollo no podían salir del círculo.
Thanatos
Death Scythe
El coste de vida para usar esta habilidad se ha reducido de 10% a 5%.
Hovering Death
El coste de vida para usar esta habilidad se ha reducido de 15% a 10%.
Ymir
Glacial Strike
Esta habilidad ya no requiere la línea de visión para ser lanzada.
Frost Breath
Esta habilidad ya no requiere la línea de visión para ser lanzada.
Shards of Ice
Esta habilidad ya no hace daño si muere antes de detonar.